第五十二章(1 / 2)
今天为大家带来白板汉董的玩法,没有张机时用汉董卓代替,与群貂组成双减伤,再加一个输出,变成变种网红。
汉董这个武将的基本分析,上一篇文章里我已经写了,下图为重复内容,看过上一篇的可以直接忽略。
张机VS汉董
相似
1、都可以使我军全体3人减伤。
2、减伤都是浮动数值,都能受自己属性的影响。
3、都可以和群貂搭配构成双减伤体系。
不同
1、张机减伤3回合;汉董减2回合,且第3回合自残,让己方几乎一回合没有输出。
2、张机前3回合50%的概率,能让我军恢复。汉董后5回合,能给自己恢复。
3、二者因为是指挥减伤,速度都需要快过对方的指挥伤害,张机是弓兵自身速度更快,汉董是步兵速度慢是硬伤,可以带【百战精兵】弥补。
小结
汉董某种程度上可以看成是小张机,不能完全替换张机,但没张机时也还是勉强能当张机凑合着玩。
本攻略战法搭配
战法搭配和“张机+群貂+输出”的思路一致,关于本队的思路大家可以看《曾经的网红队,还红吗?群贾诩+群雕+张机队解析》一文,在此不多赘述。
本队有双减伤,一般不会白给,但输出十分依赖群贾诩的脸,打主动型战法队伍才好打,对战时尽量去探下路。
提一下战法【方圆】。
因为本队不是主力队,基本用的是剩余战法,所以考虑了用【方圆】,提升主动战法【利兵】【十面】【算无遗策】的输出伤害,牺牲了点董卓【健卒不殆】的攻击伤害,总体而言收益更好。一、武将传记(可略过)
司马懿(179年~251年9月7日[1]),字仲达,河内郡温县孝敬里(今hEN省JZ市温县)人。三国时期曹魏政治家、军事谋略家、权臣,西晋王朝的奠基人之一。
司马懿自幼聪明多大略,博学洽闻,伏膺儒教。因汉室被曹氏所控制,司马懿一度拒绝曹操授予的官职,但建安十三年(208年),曹操任丞相后,强行辟司马懿为文学掾。因司马懿曾支持曹操称帝,所以逐渐赢得了曹操的信任。曹操封魏王后,以司马懿为太子中庶子以佐助曹丕,帮助曹丕在储位之争中获得胜利。曹丕临终时,令司马懿与曹真等为辅政大臣,辅佐魏明帝曹叡。明帝时,司马懿屡迁抚军大将军、大将军、太尉等重职。明帝崩,托孤幼帝曹芳于司马懿和曹爽。曹芳继位后,司马懿遭到曹爽排挤,升官为无实权的太傅。正始十年(249年),司马懿趁曹爽陪曹芳离洛阳至高平陵祭陵,起兵政变并控制京都洛阳。自此,曹魏的军政权力落入司马氏手中,史称高平陵事变。司马懿善谋奇策,多次征伐有功,曾率军擒斩孟达,两次率大军成功抵御诸葛亮北伐,远征平定辽东。对屯田、水利等农耕经济发展有重要贡献。
嘉平三年(251年),司马懿病逝,享年七十三岁,辞郡公和殊礼,葬于首阳山,谥号宣文。其次子司马昭封晋王后,追谥司马懿为宣王;其孙司马炎称帝后,追尊司马懿为宣皇帝,庙号高祖。
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二、属性解析
各面板满级属性:
攻击:107.24
防御:161.07
谋略:191.04
速度:87.93
攻城:37.93
中规中矩的面板属性,谋略最高,但在各谋略武将中并不突出
你别说,防御还比上次讲的【五星·许褚·魏·步】高个二三十
三、战法解析
1策略攻击伤害率150%,受谋略属性影响,伤害平平
2作用目标:敌军群体1-2个目标,就很看脸
3有效距离4,若要想摸到对方大营需要放在前锋或者中军(但根本没必要);发动几率35%,主动战法中的发动率合格门槛
总结:鸡肋战法
四、拆解战法
使自身受到伤害降低9%,每回合(包括站前准备回合)开始额外叠加一次,到第八回合开始,一共可叠加减伤效果达81%
是一个非常适合保命的战法,一般用于前锋
必拆!必拆!必拆!
五、兵种-特性-加点
?1、兵种
这个武将顶上顶在S1用一下,S1不开通转兵种功能,略过
2、特性
不转兵种,不学特性,略过
3、加点
全谋略
六、武将应用
鸡肋武将,别用,还不如用四星,四星李儒都比这个五星强,这玩意觉醒还要2个五星,除非你五星多,烧得慌
如果你非要用,我也不拦着,怎么带战法我帮你问问小精灵~
不多说,直接上阵容:
能打能抗,实战对抗中关张输出可达2.5w:
阵容解析:
1、王昭君拥有全率土最独特机制的减伤战法【汉韵旷野】,别因为是个b级就小看它:
【汉韵旷野】减伤幅度与【避其锋芒】一致。独特之处在于,敌人一次攻击多个目标时,如果对第1个目标被减伤,则后续目标全被减伤!
对阵都督队,对面一大堆群体攻击战法,只要过了前3回合,基本上都督就打不出什么伤害了。
2、王昭君是骑兵,速度不慢,转轻骑兵+15速度可以轻松快过吕蒙,有几率降低【白衣渡江】伤害:
白衣渡江也是全体攻击战法,第1个目标被减伤,后续目标全被减伤。表面上40%减伤几率,实际第3个目标被减伤的几率高达78.4%。
3、衡轭50点谋略加成,可以提高【汉韵旷野】【避其锋芒】减伤效果各7.5%,并且增加关兴张苞、刘备的普攻、分兵、反击伤害:
【衡轭】必须放在【避其锋芒】前面。