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第657章 审核机制(1 / 2)

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守卫星城副本地图。

游戏体验中封棋发现,怪物攻城的前三轮完全就是福利。

即使玩家没有团队配合能力,也能够轻松过关,攻城出现的怪物也都是无脑莽夫的类型,没有任何特殊能力,仅凭身体强度和武器,与守城的玩家进行对抗。

从第四轮开始,怪物的强度有了明显的变化。

这时候的怪物类型出现了会远程术法的类型,甚至还出现了会潜行偷袭的怪物,从第四轮开始,玩家之间的配合变得重要。

通过交流,玩家里有一部分人分解了自己之前选择的功法,改修其他类型的职业。

例如有部分玩家选择成为医疗兵,也有部分玩家选择打辅助,不断从后方购买药剂补充战场需求。

伴随怪物攻城的难度提升,每次通关都能给玩家们带去满满的成就感。

每次攻城结束,近乎全场欢呼声。

到了第八轮怪物攻城,怪物的得到了明显增幅,除了怪物配置上变得更为全面许多怪物甚至会主动躲闪攻击,不再是傻傻站在玩家面前硬抗伤害。

防守难度升级。

但玩家群体的实力也在第八轮有了显著的提升。

这时候基本都已经放弃了黑铁等级的装备、道具、药剂,等等物品,最低配置也是青铜级,绝大部分玩家将功法等核心成长体系升级至白银级。

对普通星城民众而言,这是他们从未体验过的感觉。

现实世界里的普通人即便知晓这个世界有超凡力量的存在,但真正能够驾驭超凡力量的终究是少数。

绝大部分都是普通人,他们接触的都是基础修炼功法,没有华丽炫酷的术法,对比灾变前的世界只是身体素质有了显著的增强

但在虚拟游戏里,他们可以体验到学控超凡力量的感觉。

一跃数十米高,一拳震裂大地通过猎杀怪物获得守护币,玩家们的战力不断拔高。

到了第十三轮怪物攻城,难度开始大幅度提升。

这时候也有玩家攒够了守护币购买到了史诗级的修炼功法,装配后战力随之飙升。

【守卫星城】的副本制作团队的设计十分巧妙,后续的攻城怪物虽然战力大幅度提升,但偶尔还是会出现低级的怪物群。

每当出现低级怪物群,无疑就是福利关卡。

玩家们开启无双割草模式,随手释放的术法就能收割大片的守护币与经验。

这能给玩家带去实力碾压的爽快体验。

封棋主要是为了了解守卫星城副本的结构,体验过程中主要以观察为主,并未跟随身边的热血玩家喊打喊杀。

在后续的防御战里,封棋也发现了守卫星城副本存在的一些弊端问题。

游戏刚开始时的功法、术法、道具,很多都是从猩红研究院制作的素材库中提取。

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