第四章 专家模式(1 / 2)
在矿渣村中转了一圈,村里能对上话的npc陆明烛几乎都问了个遍,这期间他只从一名农妇那里接到过一个跑腿任务,内容是给她在铁匠铺帮工的儿子送午餐。
“不愧是村里有矿的,送个外卖都能给五银币。”任务奖励只有完成任务后才能知道,两枚硬币在陆明烛手中碰撞,发出令人心生愉悦的脆响。
在他另一只手上的是一把铁质匕首,这是他刚才从铁匠铺老板手中花三银币买来的,锋利的刀刃上有寒光闪烁。
『铁匕首
普通品质,武器(匕首
攻击力9~14
装备要求:力量1,敏捷1
物品等级:2』
《神之梦》里的装备没有职业限制,物品等级也只是单纯代表该装备适用等级。只要是能拿得动的,让他以法师的身份拿大剑砍怪都不是问题。
在《神之梦》中有着力量、敏捷、智力、耐力、精神这五种属性,玩家们的基础属性全部为1。其中力、敏、智属于主属性,关系到不同职业玩家的攻击或是魔法强度。耐力和精神属于副属性。
在第一次转职前,玩家每升一级就会固定提升一点副属性和对应职业的主属性还有由玩家自己分配的自由属性点,总计四点。
玩家的基础攻击或是魔法强度都是十点。每点力量或是敏捷都能够带来一点攻击强度的收益,不同的是前者能提高玩家装备负重,后者能让玩家更灵活。而每点智力就只是单纯的提供两点魔法强度。
耐力关系到玩家攻击防御奔跑都要消耗的体力值以及回复速度,对战士尤为重要。精神则是会以一比十的比例转换为生命值魔法值这两项数值以及少量的回复速度,是较为通用的属性。
力量敏捷和耐力这三种属性还会受玩家现实中的身体影响。陆明烛作为前职业玩家为了维持操作水平,现实中一直有在锻炼,这三样属性也都有着1点的额外加成。至于精神智力这两种有些玄乎的属性,就只能靠在游戏内提升了。
毕竟玩了这么多年盗贼,还是在身上备一把匕首更安心一些。再算上天选之人的一点全属性加成,陆明烛的力量和敏捷已经高达三点,装备匕首绰绰有余,将匕首拿在手中把玩一番后,陆明烛把它挂在腰间。
倒也不是他不买新法杖,只是这矿渣村铁匠铺实在没有法师装备。
村里目前能做的任务他都已经做了,接下来该着手处理老村长的委托。
游戏内的天气并不是很好,几缕光线透过铅云,却只给世界蒙上一层薄灰。面色狰狞的狗头人游荡在大地之上,等待着冒险者来将他们驱逐出去。
顺着村中主干道,还没出村,辽阔的麦田就已经出现在他视线当中,且仍在向视线外延伸。在村庄与农田的交汇处,一道栅栏将两者分隔开来,唯一的出入口有几名民兵把守。
『你发现了丰收麦田』
随着陆明烛踏出围墙,一阵稍强的风在远处麦田中掀起阵阵麦浪,这时系统提示音适时地响起,由于丰收麦田属于野外区域,这一次地图并没有被点亮。
“资深战士,两件防装,能打能抗,求组!”
怀念的自我推销声从耳边传来,陆明烛好奇的查看了这名战士的装备,原来所谓的“两件防装”就是一顶从铁匠铺里买的头盔和一对兽皮护腕,跟空有样子的初始护甲相比倒也是巨大提升了。
以往这种求组的叫喊,陆明烛只有在一些特殊地图和高难副本入口才能听到,没想到在这里光是新手村就已经逼得玩家不得不组队报团。
除这战士外,这麦田的外围还有许多和他一样的玩家在自我推销,其中战士居多,其他职业只占一小部分,圣骑和牧师却是一个都没有。