第一章 系统觉醒(1 / 2)
罗奥醒过来的时候,发现自己被捆成了茧。
并不是什么比喻的手法,而是他真的被白色的蛛丝层层包裹,除了脑袋还露在外面之外,整个人都变成了一个字面意义上的茧。
他甚至还能看到在蛛丝中,有指甲盖那么大的蜘蛛正在不辞辛苦地来回往复,让整个茧能够变得更加牢固。
此时的他正身处一个地穴之中,到处都是白茫茫的一片蛛丝,周围也有不少像他一样被变成了茧的动物,除此之外地上还有很多篮球那么大的蜘蛛卵。
那些卵中的生物显然和他身上那些指甲盖大小的蜘蛛不是一个等级的东西。
好吧,至少现在自己还没有出问题,只要在被吃掉之前,想办法逃走的话……
随着睡意逐渐褪去,昏厥前的记忆逐渐浮现在罗奥的脑中。
他是一个来自蓝星的穿越者。
穿越前的他是个游戏撰稿人,不过他向来都是单打独斗,游戏评测还好,但游戏攻略之类的,出稿速度显然比不上那些背后有职业团队的视频号,所以只能选择一些比较冷门的手游来写攻略,倒也算有一批忠实的粉丝,混口饭吃倒是没什么问题。
结果某天因为连续三天熬夜肝活动,肝到意识模糊,实在受不了的时候眼睛一闭,等再睁开就已经来到了这个世界。
这里是手游《灰之余烬》的世界。
《灰之余烬》虽然号称是箱庭式回合制rpg手游,但实际上这个只是在蹭其他游戏的热度,它本质上还是一款相当常见的二次元手游。
在当初罗奥主攻的几个冷门手游中,《灰之余烬》是最让他糟心的那个。
因为和其他的换皮二游不同,《灰之余烬》的开发组显然是那种有点想法,不甘于做普通换皮游戏的类型。
但偏偏他们的想法和技术都不够,所以最后《灰之余烬》确实没有变成寻常的换皮游戏,而是变成了缝合怪。
玩家能从这款游戏里找到几乎所有手游的玩法,从三消到肉鸽到自走棋,真的是无所不包——你甚至还能在里面斗地主和打麻将……
几乎每次开活动,开发组都能不知道从哪个犄角旮旯里翻出点其他游戏的机制给你缝进去,实在缝合不上他们也会给你整个小游戏,把奖励塞进去摁着头让玩家去玩。
如果不是游戏的美术和音乐着实出色,再加上有硬核不媚宅之类的信仰加成,罗奥觉得《灰之余烬》能活那么久简直就是奇迹。
这直接导致了这玩意的攻略贼难做,每次开活动罗奥都得薅掉自己一把头发。
总之,当罗奥发现自己穿越到这个世界之后的第一个反应,就是‘完了,我的肝要没了’。
随后在发现自己和主角团没有任何交集,放到游戏里八成是个立绘连脸都不画的路人模板之后,他的第二个念头则是‘完了,我的人要没了’。
不知道是大势所趋还是别的原因,《灰之余烬》的世界观也是那种奇幻末日风的类型。
游戏设定是一个剑与魔法的世界被未知的灾害侵袭,地表出现了许多血肉扭曲的怪物,不论是魔法还是冷兵器攻击,都对这些怪物收效甚微。
被这些怪物袭击杀害的动物,都会畸变成它们的同类,游荡在这片大地上寻找下一个目标,植物虽然稍微好一些,但被这些怪物环伺的时间过长,也会变成具有攻击性的邪化植物。
这些被统称为邪骸的怪物仅用三年,就差不多摧毁了整个世界。
最终,人类最后的王倾尽人类最后一个国度的全力,完成了自太古流传下来,被当成神话而不被历代王重视的‘至终的仪式’,获得了一个与众神交涉的机会。
他和众神立下一个赌约。
众神向人类仅剩的十二座城市投下十二把武器,那些城市会得到庇佑,邪骸无法入侵到城市之中,而那些武器则会化作迷宫,并在迷宫的尽头作为奖励赠予成功通过试炼打穿迷宫的勇士。
当十二把武器全部都被人类获得,那就是人类的胜利,众神将会完成赌约的后续,将邪骸全部扫荡,让人类能够重新在大地上休养生息。
作为代价,人类必须信仰诸神,而神也会回馈一部分的‘恩惠’予人类,帮助他们攻略迷宫。
但时间是有限的,邪骸虽然无法进入迷宫,但迷宫之中却也会诞生邪骸,一旦有任意一座迷宫被邪骸盘踞,那就是人类的失败。
到了那时,众神将会离开这个世界,并收走他们的赐福,将一切都丢进绝望之中。
玩家们一开始自然对这个设定不以为然,觉得只是危言耸听而已,难不成开发组还真能毁灭世界么?