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第二十三章(1 / 2)

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{哚哚哚~(敲黑板,今天的“三年超凡五年圣域”开课了。

上节课中我们简单学习了超凡职业的搭配和以及玩家组队原则,而这节课将对一个极为重要的实战地点、玩家的必考项目、以及最主要的经验来源--“副本”进行简单讲解。

在无垠际宇中,副本依照它的形成原因被分为两个大类。

第一类为:现界的过去。其与时间相关,官网上对这种副本的描述是:剧烈的灵魂波动在时间长河上激起浪花,飞溅出的水滴在岸边留下的印记。

这些就是我们的历史副本,一个循环往复地重演着当时“剧本”的真实幻境。

接下来这段你们划一下,要考的。

历史副本最常见的表现形式为:以pvp为主的阵营战和以pve为主的解密关卡。注意,这里说的是主要而不是全部。

阵营战副本多为洛德上的著名战役,进入的玩家会根据与交战双方的契合度进行阵营分配。

副本的主要目标为战绩点,可以通过完成军务官发布的日常任务、给敌对阵营玩家套麻袋、斩首敌方重要npc获得。

而战绩点可以在副本中后勤处或者镜界里的副本传送门兑换奖励。副本持续期间可以自由进出且保存个人记录,等到副本结束后会以双方实力差距和具体胜负给双方发放结算奖励。

(ps:副本结束前可以选择背刺一个己方npc,这样在结算时会额外获得一份来自对面的结算奖励。副本中的npc为原住民残留在副本内的灵魂碎屑投影,击杀该副本npc不会对相应的原住民造成任何负面效果。

解密副本就是比较传统的角色扮演,玩家将扮演某些角色去了解并解决副本中“主人公”的需求。

但需要注意的是,由于解密副本大多都是在强烈的负面情绪下诞生的,这导致了我们的一些“坏朋友”--虚空邪灵从不缺席。

你说你没在副本里见过它们?那是因为上传到镜界的副本都是经过上传者“净化”(也就是“首通”的。

想要体验那些剧情被篡改、超凡职业被冻结、还要跟邪灵玩大逃杀的高级难度,就需要你自己在现界中寻找副本具象化的钥匙以进入被邪灵污染的原始副本。

(ps:解密副本的首通奖励很高,不过建议量力而行。

虽然在历史副本中生命值归零不会回归冥河,但仍会给角色挂上一个持续数天的全属性下降debuff,重复触发延长时间并增加削减的幅度。这会极大幅度的影响到玩家在现界的其他活动。

第二类则为:异界的未来。和历史副本其实只是对过去“重演”不是回到过去一样,这里的未来也不是真的去往未来而是“赌上未来的争斗”,嗯……异位面的未来。

众所周知,因为血派龙王那个*星联对血统用贬义指代用语*在洛德上创了个口子,被灌虚空源质灌得越发圆润的洛德开始物理意义上的很有吸引力。

那些被引力所捕获的位面就是我们的“开拓副本”。(顺带一提,苍垣的[摘星楼]也会主动捕获那些即将落入[混沌海]的位面,但那些副本通常不对位面开拓者以外的人开放。

(ps:混沌海是什么?用不那么恰当但比较形象的比喻来说:那就是一台世界级粉碎机。

无垠际宇所有的世界都像泡泡一样漂浮在混沌海上方,一旦运行轨迹低于某个临界点后就会被混沌海的引力捕获。

因为混沌与秩序的对立性和混沌海本身的体量,掉下去的世界只会在于混沌海的相互浸染、同化后变成混沌的一部分。

开拓副本前期依照异位面离现界的距离,从远到近分为投影和干涉两个阶段;后期根据异位面和现界的组合方式分为嵌入、重叠和对接三种模式。

投影里的npc没有智能,关键点以外的人甚至话都不会说。

任务简单、奖励基本可以说是没有。最大的用途就是给玩家提前熟悉场地和获得下一阶段的“门票”。

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