第七十四章 我悟了!这才是手游的开启方式(2 / 2)
但何铭楷总觉得老大有些平静,仿佛成功是早已预料到的事情。
要不是旁边的瑞恩听到后惊讶的表情,何铭楷还以为是自己出了问题。
汇报了喜讯的何铭楷被朱伟打发着下班,这段时间何铭楷没少加班,朱伟说给他放个两天假,没想到他还不肯了。
“不用的,老大,我明天还来,等项目平稳一点我再休假吧。”
朱伟看了看他的黑眼圈,还是劝他好好休息,何铭楷连声答应,然后就又出去忙自己的事了。
看着走出门的何铭楷,朱伟回过头继续和瑞恩讨论。
“伟,你不兴奋吗?这第一天的营收,很不错啊。”
朱伟看着疑惑的瑞恩笑了笑。
“我知道很好,何铭楷做的很棒,但是《联盟》最要紧。”
瑞恩摸了摸自己的光头,然后又期待的问。
“噢,我现在真觉得你是个伟大的制作人,《联盟传奇》都能达到这种地步,《联盟》开服,肯定能更好吧!”
朱伟哪能不明白瑞恩的意思,他们在项目上投入了这么多心血,肯定是希望游戏开服大卖的。
“瑞恩,那你可能要失望了,《联盟》和《联盟传奇》不同,最初的营收一定不会太好看。”
“但是你要明白,《联盟》存在无限可能,未来,它注定会成为游戏界的基石。”
瑞恩有些不懂,但是他没有多问什么,因为他只觉得在说到“基石”这个词的时候,朱伟有种异常的情绪。
“好了,我们继续聊聊欧美地区推广策略的事吧。”朱伟回过神,和瑞恩继续讨论了起来。
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“悠竹游戏”
作为国内第二大的页游公司,自然不会放弃手游这块香饽饽。
陈梁平看着自己手下员工的汇报,微微皱眉。
作为页游厂商,手游化的第一步其实大部分都是考虑页游移植,但是他偏偏剑走偏锋,要做一款新的游戏出来。
现在人手倒是齐了,但问题来了。
他们原本立项的游戏叫《三国英烈传》,策划案高度借鉴了《梦境山海》,希望能达到开服收回成本,后期中长线运营的效果。
游戏已经做了一半了,可正好赶上了《联盟传奇》的诞生。
在朱伟的设计面前,《梦境山海》的机制和氪金手法简直幼稚的可笑,这导致制作了一半的《三国英烈传》也变成了一个笑话。
一般人,这时候基本就是优化一下也就算了,再不济把玩法缝合进去也行,但陈梁平指出,如果这样做,大概率会导致游戏上线暴死。
他在大会上对老板林零说。
“我原本以为我们做的不错,不管是玩家机制方面,还是氪金方面”
“但是看到《联盟传奇》后,我总结了他的手法,才发现我们多么幼稚,朱伟确实称得上一句天之骄子”
“我悟了!朱伟那样做,才是手游的正确开启方式”
陈梁平打开一个新的ppt,认真的对林零说。
“从头开始太难,但是不大改肯定是不可能的,我重新写了份方案,可能会比较折腾,上线时间可能也会延后,但是这次我有把握,我们游戏一定大卖。”
林零抬头看着投屏上浮现一个大大的游戏名。