新条款的诞生和森林场景(2 / 2)
在一片略带玩味的附议声中,史上第一次在没有发生任何死亡的情况下,万族争霸战的规则进行了更改。
在经过了一场意外后,战至终章终究是要开始了。
在3多个房间里,不同的队伍正在排兵布阵。
最后的五分钟,刻板的人族老法师公布出场的人:“出场队伍:1、2、4、7、1,替补:6替1,5替2,12替4,8替7,11替1”(人族特色,为了避免队员感情用事,历届人族相互称呼皆用代号
时间已到,房间里的人大喊:“祝诸君武运昌隆。”接着一二四七十都被传送走。
老法师对剩下的人说:“替补队员随时准备进场,其他队员自行安排。三号尽快完成铭文的刻印,争取在第二轮能够上场。”
扎克利布朗一行人进入场景后,发现这是森林场景,一个很普通的场景——对大部分种族友好。
游猎:1奔袭:脱战后,获得5%的移速加成。
2强掠:每日获得15个单位的随机材料,灭队后随机获得对方一件材料或装备。
3探敌:每日知晓随机一个城镇的主城地点,并告知其归属,当无城镇时,改为3个游猎者(随机,不一定同队且不知晓队伍
城镇:1守护:在主城直径一定范围内获得3%到7%的战力加成,范围随世界扩大,但团灭后变为初始状态,迁都后范围减15%但不小于初始状态。
2生产:每天获得1个单位的指定材料,制作装备,铸造装备时间缩短25%。
3迁都:每五天可以进行一次迁都,可带着主城核心迁徙,并减速15%,迁都时长最多3小时,若到达时限,将自动在主城核心所在设立主城。每次被游猎探查到将减少12小时迁都cd。
随机时间:魔兽出没,森林大火(所有队伍减速9,交战者将承受5阶魔法—灼烧
万族争霸战模拟的正是大族崛起的过程,第一阶段展现在众多种族中强大些的种族脱颖而出。战至终章的两种阵营展现了文明的初始形态,突发事件考验文明的适应危险的能力。锻造由场外指导老师负责,使用相同的材料锻造更好的工具是强族们拉开差距的根本。
ps个人认为当魔法文明发展到一定程度,出现了核武器——半神(他们几乎杀不死又拥有毁天灭地的力量,但文明之间一定会产生矛盾,所以像万族争霸战这样的真人沙盘游戏必定会诞生。当然假如这个核武器是以成为另一种生命形式的方式突破,他们不在守护自己原本的种族,这件事就不会出现了。