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注定之战和万族棋盘(1 / 1)

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这是一场注定的战争,是一场从很久远之前就注定会发生的战争。

精灵族双娇的崛起,让这片大陆上出现了一个,在顶尖战力上超越龙族的种族。而人祖克里斯的出现,让龙族失去了在低端战力上的绝对统治力。这种昔日的绝对霸主处于尴尬的境地。在高端战场上和低端战场上,他们都不是最好的那一个。

但其实这还不是动摇龙族霸主地位的关键因素。艾琳娜虽然强大,但性格古怪,不喜争斗,慕拉茜则是和平主义者,另外两人因为曾经被追杀和精灵族的其他半神的关系一直不是特别好,内部争斗都无法解决,无法真正的与龙族进行对抗。克里斯虽然有大量的半神级魔导器,但除了少部分对顶尖半神有威胁,更多的其实只是看着吓人罢了。守成有余,而进取不足。

问题的关键是,万族的崛起。龙族虽然不害怕精灵族和人族的力量但总是要防备着的。对其他种族的打压自然就会减少,因此,形成一超双强群雄的局面。并且这唯一的超级大族于其他种族的差距正在被拉近。

这是一场注定的战争,是一场从很久远之前就注定会发生的战争。

上位者想要保卫霸权,下位者什么上位。两者皆有谋划,但上位者终究是上位者。冰帝早就预料到了有这么的一天,一直在为这场战斗做着准备。无论是半神参战的情况还是神默之时的情况,都早早的做了准备。毕竟他们已经称霸太久了,准备的时间也太久了。因此,从战争一开始其他两族便吃了一个大亏。

然而明显没有哪个种族傻到冲到龙族的大本营去跟他们干一架,任何一座龙族的大城市都经营了无数年,龙族强盛时期,掌控的大陆上近乎一半的资源,在催生出了大量的半神之外剩下的自然是被用于建造一座座巨大的坚城,就像龙族的老祖宗不落要塞一样,这些巨大的城市在建成之后便没有陷落过,因为要攻陷他们需要付出的代价和得到的不成正比。

因此,形成了一个尴尬的局面。龙族本来想要激怒两族对其发起进攻,但谁知两族忍了下来,发兵进攻的话,同时与两族开战压力还是比较大的。另外的两族虽然愤怒,但却知道要去贡献龙族的城市,实在是太困难了。因此名为万族棋盘的阿克勒克洛平原被申请使用。

阿克勒克洛平原是位于大陆最中央的一块法则之地。是解决纠纷最好的地方!通过签订魔法契约,开启一场游戏,在这场游戏中,必须决出最后的败者(或是一方全灭,或者是一方投降。至于具体的游戏规则,则由双方互相商定。最终,由世界意志进行公证。结束后败者的惩罚也有世界意志来进行执行。

规则

分组:a组:龙族及其盟友

b组:精灵族及其盟友和人族及其盟友。

参战人数:5万人。

携带武器:1单位。

补给:1天一次。

人数:组内存活人数的5%(不超过上线

武器:无限制(不超过上限

进入万族棋盘的最高能级参战者或兵器:1个单位(半神最低能级线

营地:建造时间1天。材料由参战者自行携带。总量为5单位无补给。

盟友:不超过主战方1%。

惩罚:未来1年败者的种族(不包括盟友生育率降低8%。

简洁明了的规则,却暗含巨大的博弈空间,甚至没有同组之间无法相互主动发起攻击的条款。这是龙族为了引起两族矛盾特地要求的。

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