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第188章 新游戏的进度(1 / 2)

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第188章 新游戏的进度

因为黑市的开市时间并不固定,所以乔宾也就干脆没有再次进入仓库。虽然他也挺好奇的,这一次仓库会丢什么东西,但是为了保证不会被耽搁,乔宾还是忍着没进去。

这一等,就是一个月。

时间到了十月末。

此时,《环行旅舍》的制作人员,已经达到了五十人。

这个规模,并不算小了。

已经相当于很多小公司的体量了。

之前乔宾说的制作成本一百万并没有开玩笑。

因为制作成本的确就只有一百万。

不过人力成本并没有被计算其中。

虽然乔宾也知道,一般游戏公司为了噱头,一般都会将人力成本放进游戏成本里。

这样数据很好看。

但是对于乔宾来说,人员并不是固定的。

尤其是游戏公司的人员。

更是一直以来以流动?著称。

许多公司的人才都会流入到腾飞,又会有人从腾飞离开。

所以这种将人力成本计算其中的方式,在乔宾看来,就显得很傻。

因为是扣除了人力成本的的一百万,所以其实费用方面倒是还可以。

虽然都是新人,但是好在蔡伟并不是普通的新人。

乔宾也是后来才知道的。

蔡伟在大学时期,就已经独立制作游戏了。

属于一位哪怕放在大厂里面,也是可以担当执行制作人的优秀新人。

不过蔡伟却来了腾飞。

蔡伟也承认,他是听闻了在腾飞的学长建议,才来的腾飞。

结果没想到,来了之后,直接被提拔成了新游主制作人了。

因为是通用模版改编,所以虽然一个月,但已经差不多有了一个雏形了。

其实主需要更换立绘、建模、剧情动画,基本上就可以拿来用。

当然,一般情况下,没谁会直接将通用模版拿出来上架。

都会加入一些自己的东西。

因为人员、资金有限,所以蔡伟采用了最省时省力的方式。

那就是双管齐下。

好在因为是通用模版,所以新系统的添加并没有特别困难的。

只是需要重新设计一套数值比较有些让人头秃。

毕竟市面上并没有同类型产品。

所以这种游戏模式到底怎么制作,可着实让蔡伟头秃。

据说程序员小哥哥都多了几根白头发。

不过要说真正头疼的,是剧情策划。

剧情策划放在影视剧里叫做编剧。

乔宾的意思很简单,克系+科幻+剑与魔法+现代科技,剧情最好烧脑一点,但不要太多的谜语人。

当时听到这个要求的时候,剧情策划差点骂出国粹。

直到乔宾直接将一沓十万元的红钞拍在了他的面前。

剧情策划立刻笑脸相迎。

反正听说最近剧情策划挺痛苦的。

不过初稿乔宾也看了,感觉还可以。

大概剧情是有一艘行驶在世界内部的巨大空中舰船。

同时也是知名的空中旅社。

旅社的前任社长离奇消失,主角意外继承了这座空中旅社的同时,还有着庞大的债务。

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旅社的前任社长离奇消失,主角意外继承了这座空中旅社的同时,还有着庞大的债务。

所以主角的任务就是前往世界各地旅游,同时招待登上空中旅社的角色们。

并且赚钱还债,同时寻找不靠谱前任社长的故事。

可以说十分经典的王道剧情了。

虽说是旅社,不过宿舍内部是没有任何装饰品的。

房间初始的时候,也只会有着一张床。

玩家需要完成任务获得代币,然后通过不断赚取代币从而购买更多的家具。

后续也可以打造个?鲜明的宿舍。

当然,特定的家具套装,会对于角色有着好感度乃至于属?的加成。

换句话说,家具系统不但要弄好,还要制作套装。

考虑到具体情况,家具套装的图纸只能通过深渊获得的代币进行购买,然后再由玩家自行制作。

家具本身并没有属?,但是套装效果可以降低初始以及升级费用。

属于伪专武的情况。

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