第274章 攻略组讨论(2 / 2)
“而且目前所有章节揭露出来的故事,都堪称典中典,我特么有一种看烧脑推理小说的既视感,而且还是热血番,就离谱。”
“文案剧情、美术立绘、卡池福利、主线难度……这些二游塔防常见的坑都是上上之选,那这游戏有什么缺点?”
“立绘可以,建模不行。”所有人异口同声。
棉被仔细端详了一下,不解地问道:“真的差么?”
“不是差,而是一种……模糊感,这就是小公司的通病了,因为没有太多的钱去怼建模,再加上又是塔防游戏,本身又需要上帝视角,所以建模看起来有些糊。”有人做出专业总结。
“好了好了,别聊了,赶紧出攻略,还有人等着呢。”
一群人一哄而散。
然而正如同谁也没想到这游戏会刚上线就起节奏一样,这游戏在第二天,就直接再次凭借“纯正好玩的塔防游戏”的词条,再次登陆热搜。
虽然这一次只是热搜前二十的位置,但可是热搜啊!
全国每天发生那么多的事情,结果它一个新游戏,就凭借着游戏玩法再次出圈了。
其实游戏玩法本身并不算什么。
毕竟是传统塔防,早就被各路大神研究透了。
主要是他家目前公布的一个投票。
这是一个关于新肉鸽模式的选择。
就如同之前乔宾给出的选择一样,官方在做出了这些模式的初期版本之后,就陷入了两难。
这三种肉鸽模式,一种是全新设计,一种是结合游戏,一种是直接用游戏资源重复再利用。
三种模式各有各的好处和缺点。
三种模式也都是非常不错的肉鸽模式。
也受到许多肉鸽爱好者的喜欢。
官方的那条投票公告选择里,经过几天的汇总,在微博、B站和手游平台上三处地方进行汇总之后,得出了一个让谁也没有想到的情况。
三家票数相同!
一时之间,愣是有人在刷黑幕之类的话题。
然而很快,这种脑缺言论就被骂惨了。
有人说,如果其他厂商也来这样的投票黑幕,作为玩家的他非要笑死。
实际上,大部分真正喜欢这款游戏的玩家,都在笑。
然而很快,大家就笑不出来了。
因为官方选择了……
我全都要!
是的。
1.1版本,共同上线三个活动模式。
而这三个活动模式,又会在之后转成常驻活动。
分别按照每周、每半个月、每个月的时间进行轮替。
之所以会将这三个玩法的重置周期分开,也是因为游戏公司的产能不足。
然而饶是如此,也足以让所有玩家都倒吸了一口凉气。
毕竟谁家见过如此有钱任性的游戏公司?
(本章完)