第一百三十八章无人问津的游戏(求支持)(2 / 2)
点击开始游戏,游戏镜头开始往下拉,灯塔下边的场景也是映入张亮的眼前,伴随着有些优雅、静谧的音乐。
张亮心情慢慢平和了下来,游戏刚开始,画面搭配音乐,就仿佛有种惊人的魔力一般,安抚着他那颗疲惫的心灵。
虽然游戏画面是像素风格,跟殿堂之前的《守望先锋》天差地别,但是张亮却看得津津有味。
极简的像素风格所构建的画面,夜空、白云、明月、灯塔、房屋、树木以及花草等等,都给他一种十分温馨的感觉。
游戏开始动画结束,张亮只听到游戏里传来一阵汽车的刹车声音,随即画面一转,游戏镜头来到了房子外。
马路边上,一辆黑色的轿车停在那里,从车上走下来两个身穿白大褂的人,一男一女。
罗莎莉恩博士:“你开车时都在看哪,尼尔?”。
瓦茨医生:“嗯...抱歉,我完全是为了英勇的躲避那只突然窜出来的松鼠。”
罗莎莉恩博士:“不管怎么说,你还是碾过去了。”
瓦茨医生:“....哦。”
罗莎莉恩博士:“你碾了它,而且还撞上了树。”
瓦茨医生:“你看,没什么好担心的,这是公司的车。”
罗莎莉恩博士:“你开玩笑的吗?老板会杀了我们的。”
瓦茨医生:“嗯....我们就说我救了只小狗。”
......
张亮看着两人的对话,有些哭笑不得。
这对话是不是设计的有些逗比了,为了闪避突然窜出来的松鼠而驾车撞上了树,最关键的是松鼠还被碾死了。
这剧情设计的就有些过分了啊~
随着罗莎莉恩博士和743瓦茨医生对话结束,游戏提示张亮,让张亮操控角色从车里拿出仪器。
“右键点击物品,与之互动。”
张亮点了一下车辆,看着游戏角色获得新装备,心中感慨,这游戏不仅画风简单,操作也是简单的令人无语。
张亮一路操控着两名游戏角色,来到了之前开场动画里的那个建筑门前。
虽然游戏是很简单的像素风,更是没有任何操作可言,但是张亮却并不觉得枯燥乏味。
首先他可以肯定,《去月球》是一款剧情向的游戏,这类游戏的游戏剧情就是一大卖点儿,至于操作什么的,看个人喜好吧。
有的人喜欢看剧情,也有的人喜欢剧情跟操作兼得。
很显然,张亮本人并不挑食。
而且游戏里,两个游戏角色之间有些恶搞的对话,也让他看的津津有味儿,丝毫不觉得枯燥。
来到眼前的建筑大门前,一阵敲门声传来,随即游戏换面一转,来到了室内。
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