第一百五十三章新的游戏(求支持)(2 / 2)
《饥荒》?
不行不行,这游戏就是个时间消磨机器,一玩就是小半天的时间,而且《饥荒》最大的乐趣就是跟好朋友联机玩了。
而眼下还不是放假的时候,玩家们的时间也不充裕,如果这个时候放出《饥荒》有些浪费了。
那《文明6》...算了,这玩意更消耗时间,如果说《饥荒》是时间消磨机器,那这就是时间黑洞。
《古墓丽影》或者《生化危机》?
也不行,这些都是一系列的作品,而且这些游戏的IP也不错,后续还可以拍电影出来,现在放出来也不合适。
思来想去,方正最终确定了一款游戏。
《求生之路》!
不过他要制作的是《求生之路2》,而不是第一代。
《求生之路》二跟一的区别就是游戏角色的不同,但是二代的武器系统更加丰富,丧尸也有一些更新,比一代更加合适。
当然,他自然可以开发一代,然后在开发二代,赚两波钱。
不过他不想被人说成割玩家韭菜,也不想殿堂的口碑受到影响,既然二代跟一代地图差不多,那索性就直接将二代搞出来就是了。
《求生之路2》在他穿越前的时间,已经算是一款老游戏了,但是即便如此,也有不少玩家依旧在玩。
这是一款丧尸题材的恐怖求生类游戏,故事背景就是末日爆发,丧尸遍地,玩家将扮演四名求生者,在丧尸横行的世界里,艰难求生的故事。
而且值得一提的是,前世开发《求生之路》的公司就是大名鼎鼎的Valve,也就是那个开发了CS跟半条命等大火作品的公司。
其实在方正本人看来,《求生之路》这款游戏本质上算是一款割草游戏了,当然是在低难度情况下。
不过因为有特殊感染者的存在,也不至于让玩家觉得太过简单而乏味。
而且四名玩家组队,也考研了玩家彼此之间的配合,其中750最考验玩家配合的就是对抗模式了。
战役模式相对而言,对于玩家的默契程度要求要低一些,但是不代表不需要配合。
毕竟那些特殊感染者还是很麻烦的。
再加上队友之间的黑枪,队友秒妹递药等骚操作...可玩性也很高,最适合沙雕玩家了。
“这么一想的话,真的有些怀念当初《求生之路》大火的年代啊。”
方正想着有些感慨。
在那个年代,《求生之路》还十分的单纯,还没有变成MOD之路或者死宅之路,那个时候这个游戏也是火的一塌糊涂。
具体火到了什么地步......这么说吧,在那个遍地黑网吧的年代,随便走进一个网吧都能看到不少人在玩这款游戏,虽然大部分都是盗版就是了。
但是这也反应了《求生之路》的火爆,只是后来随着时间的推移,这款游戏也慢慢的淡出了玩家的视野。
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