第四百二十一章颜值组的激动(求支持)(1 / 2)
第420章
翌日,关于《糖豆人:终极淘汰赛》的报道就充斥了整个游戏行业。
“游戏日报:《糖豆人:终极淘汰赛》销量突破两千三百万份,同日在线人数突破一千八百万,再创辉煌!”
“玩家周刊:用心创造快乐,《糖豆人:终极淘汰赛》被玩家誉为良心之作!”
“信息时报:殿堂首款真正的女性向游戏大获成功!”
“新游鉴赏:《糖豆人:终极淘汰赛》一夜之间狂卷十二亿,休闲游戏竟能有如此魅力!”
“南方时报:方正实力尽显,其他游戏制作人路在何方?”
“......”
清晨大早,不少人一打开电脑,新闻上密密麻麻的都是关于1跟殿堂游戏公司的报道。
各大媒体的头条新闻仿佛商量好了一般,都着重提到了殿堂这个名字。
尤其是当大家看到殿堂那恐怖的盈利能力之后,都是忍不住暗自吃惊,这未免太耸人听闻了一些。
“鬼鬼,这16恐怖的吸金能力!”
“虽然已经见过很多次了,但还是不能习惯啊!”
“尼玛,一晚上就是十几亿,殿堂还缺点钞员吗?”
“身娇体柔易...不对,是手快眼疾脑子好,这样的可以吗?”
“算一算,这十几亿里有我的五十九,那是不是说我也是殿堂的股东了,这么一想的话...不行,容我叉腰牛皮会儿。”
“额,兄弟,我和马巴巴的人均资产能够达到几百亿,我有骄傲过吗?”
网络上,玩家们再一次惊讶于殿堂的恐怖收入。
虽然已经见识过很多次殿堂游戏恐怖的吸金能力,但当新游戏出现在他们面前再创高峰的时候,玩家们还是惊讶不已。
要知道,这次的《糖豆人:终极淘汰赛》可是个休闲游戏,定价还偏低,都能够达到其他公司可望而不可即的水平。
如果殿堂只是稍稍将售价提高一些,就比如说99,那收入岂不是更加恐怖。
要知道,就凭借《糖豆人:终极淘汰赛》良好的画质和那些颜值组女玩家的支持,这样的售价恐怕也不会有人说什么。
从这点儿来看,方正还是还有良心的嘛~
就在玩家们议论纷纷之时,微博上一篇测评以火箭一般的速度上了热搜。
我是一名方大大忠实的颜值组粉丝(虽然中间加入过皮皮组,但迷途知返),现在我们颜值组终于迎来了第一个真正的女性向游戏。
(谁要敢提《甜蜜之家》我跟谁急,到现在劳资都还记得那种感觉!)
我已经很久没能碰到能让我边玩边傻笑的游戏了。
在我看来,《糖豆人》的乐趣,主要在于其直观的游戏规则,就连「云玩家」也都能立刻看懂(这对于游戏在社交媒体传播是非常有利的)。
如果你们还记得多年前电视上热播的「XX大冲关」躲避障碍,避免落水,冲到终点的综艺节目,那这几乎就是《糖豆人:终极淘汰赛》的全部玩法。
没错,这就是一款赛跑游戏。
方大大让我们注意闯关类综艺节目,还真不是白扯。