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17. 第 17 章 她那么厉害,还是得求我……(2 / 2)

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如果这些小鬼对付得了鹿唯,还至于被自己看着吗?

小鬼:……

鹿唯那边已经很守规矩地数完了数,绝对没有漏一下,也没有多一下,就开始找起了人。

她的态度轻松得就跟玩普通捉迷藏一样——哦,对她来说,这就是普通捉迷藏。

倒是玩家们胆战心惊,就怕一不小心就掉进她的坑里。

比如当鬼的人在数数的时候,不能偷看。他们差点就以为鹿唯准备弄下他们的眼睛了。

但这种情况也没有发生。

要不是他们经验丰富,都要以为鹿唯真的无害了!

鹿唯发现了,在自己开始找人之后,其他玩家还亦步亦趋地跟在她身后,保持着不远不近的距离。

鹿唯停下了脚步,有些困惑,“你们有什么事情吗?”

他们是正好跟她有同一个目标吗?

“没有、没有。”玩家们马上否认,但又怕自己不说出一个所以然来,会被惩罚,马上补充道,“我们想知道,抓人,有什么要求吗?比如必须抓几个之类?”

这个问题把鹿唯问迷茫了。

这不是乐园吗?又不是需要KPI考核的公司,他们为啥要把要求、指标这类的词挂嘴上?鹿唯都差点以为自己在上班了。

但很快,鹿唯就反应过来了:嗐,肯定是打工人的身份害人不浅。上班上久了的人容易这样,说话带着口癖,习惯上带着工作的印记。

乐园,是拯救打工人的地方,不是给普通人施加压力的地方!

想到这里,鹿唯慷慨激昂地说:“朋友们,别忘了,乐园是带来快乐的地方,唯一的任务,就是快乐!既然出来玩了,就把任务不任务的事情丢到一边吧!”

虽然她不认识其他玩家,但鹿唯相信,这种打工人的共鸣,是一致的。

很遗憾,她的演讲没有获得掌声。她还以为会有来着。

但问题不大,因为她能感觉到,这些人已经被她震住了。

自觉做得不错的鹿唯如高人一般,飘然离去。

被留下的玩家们目瞪口呆,但他们所拥有的绝不是鹿唯想象中的共鸣情绪,而是更加害怕了:这家伙说的跟小男孩怪物开场时说的太像了,都是说让人玩的快乐。

众所周知,小男孩的意思就是把玩家当成带来乐趣的耗材。那么鹿唯是什么意思,显而易见。

玩家需要“取悦”的对象从小鬼变成了喜好难测的鹿唯,这算什么好消息?这比鹿唯直接给出条件可怕多了!

对此无知无觉的鹿唯以打工英雄姿态,进了一个打地鼠的游戏房。

整个房间有点像舞台,上面有多个规律的圆形坑洞。舞台旁边,放着一柄巨大的锤子。锤子上面染着不匀的深褐色,如同被血液浸染过。

除了舞台本身,这里好像没有藏人的地方。

如果鹿唯看过攻略,就会知道【打地鼠】这个项目与捉迷藏类似,属于有难度但非必死项目。

在该项目中,玩家通常扮演地鼠角色,小鬼会拿着锤子锤人。稍有些本事傍身的玩家是可以避免被锤到,或是扛住硬核铁锤的。

但想要拿到离场券,无伤通关也不是最优解。

周旋一段时间后,让小鬼锤到一些非要害处,受一点伤,可以让他更加兴奋,玩家也就更容易拿到离场券了。

这回,小鬼躲了起来,让玩家鹿唯拿起了锤子。她掂量了一下锤子的重量,还挺沉,但又挺趁手。

这也不是很让人意外,乐园的游戏锤肯定适合大部分人嘛。这里还有这么多小孩,要是超重了,小孩都举不起来。

鹿唯就是忍不住感慨,不愧是乐园,这锤子还挺有艺术风格的。

躲在暗处的小鬼暗暗叫苦:那么多房间,这瘟神怎么偏偏选了他这里。

但,小鬼的面色又渐渐狰狞:那俩废物被抓住了,他可不会步他们后尘。

他的舞台他做主!

别以为拿上了锤子就成了优势方。真正受他控制的,可不止这柄锤子,而是整个游戏!

他选择成为哪一方,哪一方才是优势方。

舞台底座骤然亮了起来。随即响起的是节奏感很强的音乐。

“快来挑战吧!三分钟内达到千分,即为挑战胜利,否则要接受惩罚哦!”背景音乐伴随着规则说明。

看似明明白白的规则隐含着深坑:只有锤到了地鼠,才算分,锤到脑壳,算暴击。

但小鬼给鹿唯开了最高难度的模式,怎么可能让她轻易得分?

再者,他只要少冒头几下,总分都没有千分,鹿唯必输无疑!

他已经想好等鹿唯输了,要怎么折磨她了……

一只地鼠从某个坑洞里蹦了出来,眼里闪烁着挑衅的光芒。

鹿唯觉得自己不愧是精神病,竟然还能从地鼠的眼神中读出人类的情绪。

而且,这应该是被游戏台控制的机械鼠吧?连动物都算不上,情绪是不可能有情绪的。

不过,鹿唯还是感觉自己的兴奋情绪与好胜心都被调动起来了。

她倏然跃上舞台,狠狠朝地鼠锤了过去。

不好意思,锤了个空。

鹿唯本人倒是一点儿都不意外。好吧,这就是她的实力,毕竟她就是个精神病,又不是超人。

她的运动能力、反应能力什么的,并不会比普通人强多少。

可就在鹿唯触及舞台的时候,整个舞台就跟活的似的,转动扭曲了起来。

那天旋地转的感觉,会让玩家连站都站不稳,更别说打地鼠了。

但这种感觉,鹿唯一点儿都不陌生。

她这是又发病了吗?

稳一点的做法就是,先暂停,找到稳定的支点缓一缓。但鹿唯是个很有游戏精神的人,正玩着呢,怎么能半途停下?

她感受了一下晕眩的程度。小问题,她扛得住。倒不如说这种程度的眩晕更有利于她发挥:主场优势突然就来了。

她觉得在精神病的加持下,自己的头脑更清晰了。

名著不都这么写的吗?前有武松醉拳打老虎,今有鹿唯发神经打地鼠。大概都是类似的原理吧。

相比之下,现在那飞窜的地鼠就跟慢动作似的。

鹿唯又没有老眼昏花,或是小脑发育有问题,哪里会错过?

拎着锤子的某人砸出一下又一下的暴击。

灵活四窜的地鼠,就跟注定会跟吸铁石碰到一起去的铁钴镍一样,也注定会跟锤子撞到一起去。

但这还不够。

“太慢了!太慢了!”鹿唯兴奋地嗷嗷道,“怎么调这个游戏的难度?我直接声控可以吗?请加速!”

鹿唯又玩上头了。

她的话音刚落,游戏的节奏明显增快。地鼠蹿上来的速度都变快了。

本来胜券在握的小鬼完全不明白发生了什么。

他只知道,一般人都要被甩出去了的难度,对鹿唯没用,她稳稳地站在上面,半点不受影响。

而游戏台不再给他提供特别的庇护,该出暴击就出暴击。鹿唯可怕的速度与能力,他根本躲不开!

但好在,他有最后的保险措施:按照他现在的冒头速度,鹿唯怎么样都满不了一千分。

就在小鬼这么想着的时候,他就听到了鹿唯要求加速的声音。

然后,他发现自己必须更快地冒头挨捶,不然的话,那锤子的力量会渗透舞台:不冒头就会死!

小鬼惊恐地发现,他对游戏台的控制突然就……不灵了?

是什么时候开始的?刚刚鹿唯下指令的时候?又或是从一开始,她站在这个游戏台上的时候?难怪游戏台之前就没给他特别的保护了!

小鬼终于明白,为什么楼梯鬼拿不下鹿唯还那么怕她了。完全属于自己的东西都不受控制了,还怎么拿下!

但现在才明白,晚了。

在明快的背景音乐中,鹿唯似乎听到了凄厉的惨嚎,“我不玩了!我认输呜呜呜!”

不过她没认真听。

反正这种游戏机械鼠又不是活的,更不可能说话。肯定是乐园搞出来的音效,可能打到了地鼠就会发出这种声音吧。

这音效有点阴间,鹿唯觉得有必要将气氛拉回乐园该有的样子,于是一边锤,一边发出了快乐的笑声。

那影影绰绰的声音传到了房间外,惨嚎声夹杂着的笑声让整个乐园平添三分鬼魅。

小鬼与玩家齐齐失声,感觉毛骨悚然。

三分钟后,有个有气无力的声音宣布,“一千五百分……目标达成……”

“好耶!”鹿唯不管游戏台不给面子,该开心她就得开心。她觉得自己发挥得可厉害了。无人捧场,也不妨碍她像个冠军一般举起双手,振奋挥锤子,仿佛在跟观众们招呼。

好想再来一轮哦……

舞台不动了,各种光影音效都消失。

鹿唯晃了晃自己有些晕乎乎的脑袋,清醒过来了。

然后,她在坑坑洼洼的坑洞中,看到了一个躺着的长相古怪的小孩。他满头长着古怪的包,显得非常畸形,完全看不出原来的面目。

有一点可以肯定的是,他晕过去了。

哎呀,坏了,她玩上头了,差点忘记自己的首要目的是把这些小朋友带出去。

这小朋友躲在舞台里面到处爬,很可能就撞到头了,脑壳上的包就是这么来的吧。

鹿唯完全没怀疑过自己,她锤的是地鼠,又不是人。

但身为大人,她觉得自己对这种情况也是有责任的。她不该光顾着玩来着。

鹿唯担忧地喊,“小朋友、小朋友,你还好吗?你可千万不要有事啊!”

小鬼勉力用自己肿的不像人(本来就不是人)的眼皮撑出了一条缝,看到鹿唯那真心实意的担忧与紧张,他那颗被锤得七零八落的心突然又膨胀了起来。

呵呵,她那么厉害有什么用?现在还不是得求我……不要死!

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