第十六章 实验(1 / 2)
“咚!”
沉重的石棺被潘放在了法阵中央。
“咚!”
还有一只木桶。
潘在剿灭狼群的战斗中展现出的实力震惊了所有人,包括老维德。
所有骑士都在绘声绘色地描述领主的强大,即使老维德有能力自动过滤掉那些夸张的成分,依然被震得说不出话来。
这使得潘顺利地说服了老维德,让他不必过于提心吊胆,今后还要继续多多为自己打掩护。
有了帮衬的潘越发肆无忌惮,他现在可以随时前往炼狱世界,而且不必急着在天亮之前赶回来。
更重要的是,潘可以理直气壮地投入更多资源去“胡闹”了。
红光闪过,潘带着一堆东西出现在炼狱世界的传送法阵中。
鉴于合成巨狼的先例,潘准备做些实验。
游戏嘛,只有开发出属于自己的套路才算是玩明白了。
守着一个bug号,不好好地利用起来多可惜啊。
潘扛着石棺拎着木桶一路飞奔,到达了“花园”,然后毫不犹豫地灵魂出窍,附身了一直倒在那里的骸骨巨人。
灵魂融合成功!(技能冷却:5小时59分59秒
变异骸骨巨人(造物/亡灵
等级:47
状态:12%-多处重伤/自行恢复
综合战力:1294
错误,修正……
错误,修正……
错误
……
“果然。”
潘打开状态栏一看,发现合成巨狼的天赋已经跑到骸骨巨人身上来了。
更离谱的是,种族天赋:炼狱精锐(造物变成了种族天赋:炼狱精锐(造物/生物错误,已修正
下面的从属技能里面硬生生多出一个炼狱生物lv2。
好家伙,系统你是真拼啊。
这既是“造物”,又是“生物”可还行?
但想想也是,下面那些合成巨狼的特性全部是以变异生物的天赋来体现的,这么多生物天赋,还在乎多一个炼狱生物吗?
“从现在起,我堂堂的骸骨巨人,就是一个生物啦!”
“你管我身上有没有肉,能不能喘气呢?”
潘操纵骸骨巨人打开石棺,倒出里面的锁链,一个长长的木匣和一个皮袋子。然后把潘的身体放了进去,用锁链把石棺捆在了骸骨巨人胸腔里。
捆好石棺后,潘一把将其他东西抓在手里。
最后,还伸出一根白骨指头挑起了木桶。
“咚!咚!咚!”
骸骨巨人迈开大步直奔灵池。
进入灵池后,骸骨巨人没有迟疑,直接打开界面开始赋能。
木匣内是一柄精钢长剑。
铁匠按照潘的吩咐把全部的功夫都花在了造型上,至于剑的质量……无所谓,反正系统赋能的时候会重修一遍。
潘投入了2点功绩,想了想,又提高到3。
“2和3出现的选项竟然一样多?”
潘皱了皱眉,将功绩点提高到4。
赋能选择列表变长了,于是潘又缩减了5,列表长度不变。
经过反复实验,潘确定35是一个档位。
“那就投入351好了。”
接下来投入耗材。
潘打开皮袋子,从里面倒出几块石头。
已添加“魔铁原矿”
已添加“微光魔石”
然后又把木桶中的东西加了进去。
已添加“血狼牙齿”
血狼獠牙是需要木桶装的——为了保存其中魔力,狼牙需要浸泡在水里,还要往水中添加一些血液。
赋能列表再次变长了。
潘在里面看到了“吸血”。
“看起来不错。”
选择“吸血”!
确认!
材料浮空,光华升起。
一通噼啪声后,长剑造型变得更酷了,所有材料融入其中,整个剑身变成了暗红色,表面显现出诡异的纹路,并隐隐泛出一抹血光。
长剑落入水中,骸骨巨人将它从水里捞了起来,放到眼前仔细观察。
不知道是不是错觉,潘总觉得自己闻到了一丝血腥味。
“骸骨巨人没有鼻子,哪来的血腥味?”
“一定是错觉。”
类型:剑-未命名
攻击指数:28
魔攻指数:3
耐久:36/36
负重:极轻
装备要求:生物,体质指数9
反噬弱小的持剑者
赋能:吸血
……