第十一章 杀怪(一) 丹田酸痛(2 / 2)
左拳挥出,正中哥布林侧脸,文文能看到怪物脸上出现僵硬的痛苦表情,被击退了很远的距离,就像游戏里设定好的那样,随后立刻回复正常朝自己走来,待哥布林接近后文文右拳直刺,击中哥布林的鼻子,这下哥布林还是一样的痛苦表情,然后化作白光消失。
最后一只哥布林被文文用左拳挡住大棒,一把拽过来,右拳全力挥动,从下至上攻击正中它下巴,竟然把哥布林击飞了两米高,落到远处的地上消失不见了。
“收力的拳击需要两下攻击,大概和普通人力气一样,腿击和使用武器一般只要一次攻击就够了,击飞算是一段伤害,落地又是一段,或许还有暴击,弱点攻击,背击甚至属性攻击的伤害效果,后续还要探索啊!”
文文简单的总结了下怪物的属性,至于怪物的灵气则是没有想吸收的想法,太少了,不过更主要的原因的丹田满了。
是的,丹田从一开始的鼓胀到后来的酸涨,在刚刚吸收淤泥怪的时候变成了酸痛,在行医中会用各种手段治疗,在病人的感官里会有“酸麻胀重痛”五种反馈,像起床感到手麻了,如果没有压着手就说明人心脏要出问题,这其中唯独痛觉是最差的感觉,痛觉加重说明事情在向坏的方向发展,为了小命着想,文文还是决定暂时不吸收灵气了。
招呼躲在后面的贺超过来,已经击杀过一只史莱姆的贺超对怪物已经没那么多害怕了,面对车辆间稀稀拉拉爬着的史莱姆,他一点畏惧都没有,反而笑嘻嘻的过去一只一只踩碎。
以前行医中,望诊多了就自行领悟了类似望气术一样的手段,现在文文用望气术看贺超,发现静下心时能看到更微薄的灵气在缓缓流动,那些史莱姆的灵气微弱,但架不住数量很多,积少成多下灵气浓度反而比几只哥布林提供的更高一些,但几乎不会被贺超吸收。
“怎么样,好玩吧?”文文见贺超兴致挺高,没告诉他他的身体不能吸收灵气的事。
史莱姆攻低血薄数量多,一个人清理还真要些时间,等了半天才贺超大致清理一大半,文文等不及的对贺超说道:“藏在车盘底下的史莱姆就先放过吧,今天的目标是先把宿舍区的同学给救出来。”
“嘻嘻,好玩,可惜没两只就没了,文文哥哥啊,等会进去了,你能把史莱姆留给我来打吗?”
“……行,赶紧吧,一个外面的停车场就花了不少时间了。”
逸散的灵气就散去吧,加起来还比不过随便杀几只哥布林的多,还都不想吸收,杀了没意思,不如多找找淤泥怪,那怪物的灵气才有吸收的价值,在这呆着简直是浪费时间。
文文有预感,要是能消灭更强大的怪物,丹田酸痛问题一定能被解决。