第二十五章 太阳的抉择(1 / 2)
讨价还价一番,还是以1乐园币的价格买下。
他的购买清单里还有个大项没解决,那个才是本次消费的大头。
他急缺一个位移技能,现在的他是个名副其实的“小短腿”,没有任何跟移动速度相关的增益或技能,可以预见的是如果被放风筝的话会很难受。
可是他打听了一圈后,也没有发现合适的技能,要么就是太贵,要么就是耗蓝(牧风的法力值已经转换为护盾值,无法再使用消耗法力的技能,除非技能具有高变异词缀,学习的时候发生变异,贴合牧风的使用条件。
人啊,总是在找什么东西的时候,愣是找不到,最后却在不经意间遇见了“她”。
剩下的接近14乐园币的牧风,临时改变了想法,他准备去试炼场。
在试炼场内,他可以尽情的磨练自己的战斗素养、战斗意志、和战斗技巧。
牧风一直都知道他和晓哥的差距,那位是在进入“轮回”前就专门锻炼过杀人方式的狠角色,现在的他拿给未转职的晓哥砍,都够呛能防的住。
更不要说牧风是无法获得职业的,第一个世界当那个喜欢砍人的家伙获得了那个变态职业后,属性高过牧风不是一点半点,就只有魅力和体力能跟人家掰头一下。
这能忍?
赶紧去磨练技术先。
欢迎???使用试炼场,请选择模式
“选择实战模式。”
实战模式每分钟消耗1点乐园币,是否支付?
“支付。”
实战模式开启,战斗傀儡将在三十秒后出现,请提前做好准备
自己刚刚提升了能力,先以实战的方式让身体记住并形成本能,才能更快更好的适应变化的属性。
如此这般,在真正的生死搏杀中,实力就可以全方位的爆发出来。
况且,在一次次冒险中,哪里去找这种不会真正死亡的搏杀?
毕竟在这实战模式中死亡并不是真实的死亡,而是意味着从新开始。
在这样的模式下牧风可以快速的完成蜕变,身临其境的去感觉死亡,安全的在死神的尖刀上跳舞。
这也是牧风早就计划好的一环,狠狠的磨练自己。
场景变换中,牧风来到了一处古战场,一侧是残破的城墙,一侧是白骨遍布的鲜血荒野,那鲜血染红的土地里,爬出一个个骷髅生物,看来这就是所谓的“战斗傀儡”,场面还真是够惊悚的,足够将一个十来岁的大小伙子吓尿床。
从土里爬出的骷髅数量不下2,看样子还是个配置齐全的小队,光目前从土里爬出来的就有持盾的、持弓的、持长兵器的,站在最远处还有一个手持黑色烧火棍的,这难道是骷髅法爷?
不待牧风多加思考,战斗便在骷髅的进攻中一触即发,牧风左手尺盾,右手持矛,在骷髅无声的咆哮中,“悍然赴死”。
盾牌挡住了急射来的骨箭,触发复仇,手握武器的尾端,长矛横扫而出,将近身的骷髅全都一扫而碎。
果然,长矛配合复仇造成的实战效果是可喜的。
不等牧风欣喜于自己造成的战果,大腿处便感觉到被什么东西扎了下,盾牌挡住一发骨箭的同时遮挡到了牧风的视线,没有看到紧随其后的另一发,好在有天赋效果支撑,这一箭连皮外伤都算不上。
护盾值掉了1点,从2滑落到19点(体力到1点后,灵魂强度提升1点,当前2点,护盾值涨到了2。
tf,这小队还会战术配合?
“找死!”一声怒吼,牧风本想冲过去让那射箭的骷髅架子好看,随后就注意到黑色光团袭来,射向他的胸口。
那速度明显没有办法做其他的回避动作,牧风只有停下脚步,放弃冲锋,拿盾牌挡在身前,用加尼尔硬抗这发法术。