吸血鬼设定(1 / 1)
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美恐从夜魔开始的猎杀之旅
最开始出现在两千多年前。
1血祖(九位拥有所有异能能力(五属性基础异能加精神系,变异异能需要自我探索。
能够像普通人一样在阳光下行走(厌恶,银对其影响微乎其微。
2一代拥有六种异能,能力有所削弱。
长时间(十二小时往上在阳光下会晒伤,银中毒影响微小,新陈代谢就可排除(一天。
3二代随机五系,三代,随机四系。
在阳光下(三个小时以上会晒伤,银中毒微弱,影响不大,新陈代谢可排出(五天以上。
3四代五代,随机三系。
在阳光下(一小时以上轻微烧伤,银中毒会轻微虚弱状态,新陈代谢可排除(十天以上。
4六代——九代,随机两系。(负面影响随着一代代增强
出现在阳光下(一小时以上会出现严重烧伤,银中毒陷入虚弱状态各项能力减弱,五天内需要大换血排出,否则会影响根基。
5十代往后,随机一系(可能出现变异异能(负面影响随着一代代增强
出现在阳光下犹如普通人被小火烤,只能短暂停留(半小时,银中毒影响巨大,剂量少需要在四十八小时内大换血,有大量银残留体内未去除,能撑一小时毙命(非致命伤。
6到十五代往后就没办法存活了。