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第12章 吃火锅重要的是人多(1 / 2)

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名称:武士之刃[samuraiedge]

品阶:d-

效果:动能加成25%,弹药每隔1小时生成一发直至重新填满,可更换弹匣来装填弹

药。

“靠。”这是曲义看到武士之刃的面板数据以及1个15发弹匣的反应。

“嗯——”这是曲义略微思考后的反应。

“好吧,收工走人。”曲义将武士之刃放进左肩的腋下枪套。至于为什么不放到玩家终端里的话,是有原因的。

举个例子,玩家终端就像《生化危机》系列里面的背包格子一样,无视储存物品的重量,将储存物品的体积作为收纳限制。在游戏中,当你需要提取某样物品的时候,切出菜单的时候,大多数游戏是将游戏中的时间暂停的。而在主神游戏,显然没有这个设定(ps:有的话就无解了,实际的提取物品的操作流程是:

一、开启玩家终端;

二、选择物品模块;

三、点击所需要提取的物品。

根据一些数据流玩家的检测来看,一个玩家从玩家终端里提取物品的正常花费时间为1秒到5秒不等。在前期,大家差不多都是远程攻击为主,这点时间还算不了什么。可到了后期,玩家的实力已经基本定型,这些时间就足以让自己死上好几次了。所以,这也是为什么一个需要用功勋点来解锁的玩家终端功能——快捷提取会受到玩家的大力欢迎了。当然,解锁所需要的功勋点也不少,要不然曲义也不会暂时放弃解锁这项功能转而用战术背心和枪套来代替它的作用。

话题有些跑远了,让我们回到故事里来。其实有一个问题,曲义和变异体上演了一场动静贼大的“全武行”,难不成『收尾人』就没有察觉到吗?

事实上他们已经察觉到了,而且井上迅这位名义上的最高临时指挥官“亲自”到达现场,看完了整场战斗。

如果是对前面内容还有印象的读者可能已经猜出来了,没错,他们又内讧了。

就像我之前说的,正式上岗前是要去战乱地区去“镀金”的。人家某些军阀十分乐意,有免费的炮灰不说还可能拿到一笔手续费,何乐而不为呢?

结果,这群新兵蛋子就在两方的压迫下,学会了如何杀人不眨眼,也学会某些省钱的手段,例如把要给钱的“某人”给悄无声息地干掉作为回国的条件等等。

之前行动中,井上迅为了迅速镇压这群不听命令的家伙而枪毙了几个顽固分子,那个时候的他们顾忌上头命令而有所收敛。而现在,说真的,他们都开始怀疑上头还在不在了。

于是,他们理所当然地哗变了。用曲义的话来说就是——你能指望你叫它不要对别人听话的疯狗能乖乖听你的话吗?

由于参加哗变人数众多,连井上迅的几个亲信都参与进来,不费吹灰之力就把井上迅和他的两名手下给绑了起来,然后派一队人打算将他们押到围墙那边直接去喂丧尸。结果好巧不巧地碰到了曲义在和变异体大打出手。

这帮负责押解井上迅的人居然决定:先等他们打完再走好了。理由也十分充分:呀,人家打得那么厉害,我们贸贸然地过去可能会被误伤,不如先等他们两败俱伤,我们再下去捡便宜好了。

在一旁被捆得严严实实的井上迅翻了翻白眼。你以为这是在看小学生打架,还捡便宜?现在的形势可以说乱成一锅粥了,就不会先去侦查或撤退吗?万一那个变异体干掉拿着霰-弹枪的家伙后找到你们呢?你们确定凭手上的几把冲-锋枪就能干掉它?

“这群家伙是怎么回事?他们刚回国吗?”井上迅心想道,确定了他的一个猜测:这群家伙都患有ptsd。

几十分钟前……

“这里是野部-1,即将到达目的地,准备降落。完毕。”

“野部-1,原有任务取消,暂时回基地待命。完毕。”

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