044 互换礼物(1 / 2)
······
战车工厂:
所有装甲单位制造的地方,也是构建装甲军力的重要建筑,但是没有安装任何攻击武器,请谨慎建造在安全的区域以免被摧毁。
消耗资源25cl。
······
兵种训练营:
所有步兵单位制造的地方,也是构建地面军力的重要建筑,可以通过提升建筑等级生产具有特殊能力的高级兵种。
消耗资源25cl。
······
“果然无论哪个世界,打仗都是一件烧钱的事情。”
楚航看着面前两个战斗建筑的消耗资源只感觉头皮发麻。
不算生产兵力需要的资源,光是建造它们总计就需要5cl。
5台采矿车24小时不停的工作起码也得要将近5天的时间,而且这还只是1级,如果后续要升级······
“看来有必要得把采矿车的数量拉一拉了。”楚航呢喃道。
问题是科技前哨站的维护效率并不高,这也就代表了需要建造具有专门维修能力的建筑。
楚航将目光看向了维修工厂。
······
维修工厂:
能够对受损的装甲单位进行有效的维修,也是建造基地车的前置条件。
消耗资源25cl。
“基地车也能造么。”楚航看着屏幕上的介绍信息眼前一亮。
作为曾经在战场上经常出任“斩首”行动领队的人,他非常清楚一旦总控制中心遭到攻击后带来的打击会有多大。
有了建造基地车的能力,也就是说可以多建造几台防止此类情况发生。
为什么即便军事科技已经发展到了可以精准打击到地球任何区域了,各个国家对于单兵作战素养的要求没有降低反而日益提高。
究其原因。
用一句东国流传了千百年的话来解释:擒贼先擒王。
攻击手段的确在提升,可相对的防御体系也会同步进行完善,并非是指令已经发布,立马就能造成有效的打击。
单兵渗透敌后。
这种战术在大规模作战时听上去好像非常儿戏,但往往却能出奇效,关键是它的成本非常低!
毕竟决定科研技术的因素有很多种,但培养一名优秀的士兵需要的仅仅只是时间而已。
楚航心中做好打算,只要资源采集速度提起来势必得多搞几台基地车再说。
再看向最后一个建筑单位。
防御铁幕(1级:
一种相对性时间错位力场护盾,可以有效抵消掉所受的攻击,当前可持续时间3s。
······
“力场护盾?”
楚航不是科研出身,对于这些复杂的原理只能说每个字都认识,连在一起可就有些看不懂了。
好在点击屏幕后有具体的解释。
大致原理好像是利用了相对性时间错位效应,将遭受攻击时的时间轴和区域内的时间轴进行了错开。
呈现了:由结果确定过程,由现在确定未来这种诡异的现象。
······
总之整体看下来,升级后的这些建筑一个比一个重要,无论哪个当下都得是必须要造的。
“采矿,赶紧他娘的采矿!”楚航忍不住大喊起来。
直接以最快的速度冲到矿石精炼工厂门口,用着剩余的8cl购入了4台采矿车。
这一下。
资源算是彻底见底儿了。
在选取采矿车时,屏幕上竟然多出了一个选项。
“提示:是否升级当前建筑等级”