第13章 结束与日常(1 / 2)
您的第一次试炼已经通过,请在浏览后设定自己喜欢的代号,今后主神将以此代号称呼您,同时,这个代号也将绑定您的真名,任何针对您名字的探查都将由主神处理,为了主神的心情和您的身心健康,请不要起容易引起误会的代号。
虽然很想试一试如果设定成“霸霸”“白爷”的话,主神会不会这么叫自己,不过考虑到主神拥有自己的理智,这种必死的死,还是不要作比较好。
代号:未命名
权限:新人
经历回放:[白夜的初次]
综合评定:a
评价:能力特性优秀,行事果断,研发能力上级(常识加持,战斗力中上,拥有能力偏向军团作战辅助,建议提升方向军团流机械师。
特殊奖励:称号·科研人员
综合评定基本是看你搞了多少事情,而不是完成了多少任务。其中s级别极少有人得到,因为哪怕是s-也能够得到专属称号,s级还搭配成长型专属装备,s+级据说称号会包含一部分位面权限,某些位面是可以当神职使用的。
白夜的a级就只有一个比较大众的称号了,能力比较固定,属性只有1-3条,不过这些属性并不会出现“提高xx属性多少多少”、“增加百分之几真实伤害”之类的玩意,而是更加偏向于辅助。
这些能力放到菜鸟手里,大部分和没有没区别,因为一套动作评估表格交给一个只会贪刀乱砍的新手,还不如直接给他放视频。
科研人员
我只是一个普通的研究者,没有他们那样的力量。
称号属性1:进入位面后可进行一次地区搜索,通过特定关键词获取三到五个符合该特征的区域。
“我一个科研人员,知道什么研究所在做什么主题是非常合情合理的。什么?涉密?跟我一个来应聘的有什么关系?”
称号属性2:通过报出特定的名字,可以以对方为坐标降临在对方的附近,输入名字时必须知道对方长相。
“我知道业内大佬的信息,所以上门拜访也是合情合理的。”
称号属性3:每个世界一次,与一个剧情人物后进行一次知识上的交涉,此次交涉将决定双方之后的地位与关系。
“我的学识在你之上!”
以上就是这个称号所拥有的特性了,简单来说,就是给你提供一个可以快速安定下来搞研究的身份。
因为白夜没有太搞事情的关系,所以其他的收获也不大,不过白夜也并不担忧。
“跟成就关系不大啊,总不会还有什么科学猎人或者说知识猎人吧?”白夜想了想,也就不再纠结。
奖励点什么的白夜也直接略过,一次试炼世界的收获,甚至还比不上白夜直接让主神回收的那些极简版角色卡,更别说白夜还有修改器。
对白夜来说做,任务不如自己慢慢走自己的路。
虽然不是通过任务奖励获得的,那些非乐园认证通过学习获得的‘力量’,会出现在个人技能列表中,一旦完成任务,回归乐园,这些临时列表将被清空。
非空间认证能力、物品无法带离,除非固化到‘能力栏’,成为自身一部分。
也就是说白夜想要需要兑换购买,这念能力才是自己的。
但是对白夜来说价格无所谓,而有了主神背书,白夜可以保证以后的每一个试炼世界,都可以使用需要“精孔”的念,其他体系的力量,也可以被转化成为念气。
从此任何任务世界念能力都不会出现水土不服,也不再受力量体系的制约,可以兼容更多的力量,进行更花里胡哨的开发。
当然,哪怕不赎买,这些通过修行、作弊、氪金获得的力量,也不会凭白删除。
主神会按照一定比例,折算成积分进行强制补偿。
比游戏关服之后氪金的东西都没了强,至少积分对五星以下的轮回者来说积分都是实打实的钱,可以去主神商店里买东西。
而主神商店里的东西,主神出品的除了贵,没有别的问题。
至于主神的商城,上面有着各种筛选项,什么武器、防具、秘籍、消耗品,还有一些乱七八糟的自定义词条。
当然如果你耐心够的话,也可以一条一条的翻看这过亿的条目。
倒是血脉需要展示任务凭证,才能够看到隐藏的血脉强化。
另外a,s等等评价之间不存在几个换一个的说法,因为兑换也不消耗凭证,而是看你经历了几个世界,又有几个a几个s。
所以轮回者越到后面,马太效应就越是强大,强者越来越强,弱的越来越弱。
当然,生存概率另说。
强对弱是有碾压优势,但是死不死是是另一回事。
举个极端点儿的例子,鲸鱼以磷虾为食,但是磷虾也没有亡族灭种,甚至说不定没活到被吃就先自然死亡。
强大并不是生存的必需品,弱小也不是生存的障碍。
轮回者之间也没有什么每隔几个世界一次的生死试炼,那对辅助于科研类型的过于不友好了,又不是人人都是可以绝境爆种的基因锁,有些体系就是可以一个人宅到天荒地老。
另外,轮回者在三星、五星阶段都有一次考核,三星试炼通过会提供职业认证凭证,五星考核通过会获得一次血脉洗礼,相当于中考与高考。