第二十六章 开幕(2 / 2)
“既然两位已经没有异议,那就由我来重新陈述一遍这次游戏的规则。”
莫里斯端立在桌边,看着此刻对局的两人。
“游戏共分三轮,每轮三个回合。在每个回合开始时,双方各有五分钟的时间选择自己将要出示的卡牌与其对应的点数,双方选择结束后进行开牌,点数更高的人为本回合的胜者。
每人在这场游戏中总共拥有3作为总共的点数,每次写下的点数须为整数,最小为1。在每次使用后视为将点数消耗,例如使用5点后即剩余25点,请二位小心使用。”
莫里斯从壁橱中拿出若干呼吸装置与两瓶储气罐,其中一瓶在左上方贴有nh3的标签,另一瓶则为空瓶。
“败方将在接下来的三分钟内吸入一定浓度的气体,气体种类由双方的牌面组成,例如出示的卡牌分别为n和h,则最终组成氨气,由失败方接受惩罚,当双方卡牌组合为c和n时,视作不生成任何气体,但依旧消耗点数。当卡牌组合为c与c时,胜者将获得对应重量的钻石作为游戏奖励。
吸入气体的浓度取决于双方在纸上写下的点数之差,如果伊戈先生写下的点数为5,而罗莱特先生则是1,则败方的罗莱特将会借由我手上的这个呼吸装置吸入气体,吸入气体的浓度为5-1=4ppm,时长为5分钟。气体将由我来从特定的储气罐转移到这个空瓶中供各位使用,请放宽心。
使用过的卡牌在本轮结束前视作消耗,无法在当前轮次再次使用。也就是说每一轮的二三回合,双方只能在有限的卡牌中进行挑选。
同时,应伊戈先生要求,本次游戏中会加入一个特殊规则。在每轮游戏的三个回合中,若对局双方其中一位在第一回合与第二回合均获得胜利,则在第三回合时,他将拥有一个同时使用三种元素的特殊权利,即无视自己在本轮消耗的卡牌与对手出示的卡牌,直接使用c、h、n三种卡牌组合气体,也就是hcn,氰化氢。
这是一种无色且具有强烈毒性的气体,人体吸入极少量的hcn会出现头晕、恶心、呕吐和呼吸急促等症状。长时间吸入的hcn极易导致痉挛、心律失常、昏迷、呼吸麻痹甚至死亡。在卡牌所代表的三种元素的组合中,毫无疑问具有最强的毒性。
是否生成氰化氢将由游戏参与者在写下点数的纸上做出标记用以让我知晓。
为了方便二位理解,我将提供每种气体的对于一个健康的成年男性大致的致死量。
在所构成的有效组合中,n2、h2、ch4几乎不存在毒性,即便是最高3点数的差距也无法简单致人死亡,只会由于其浓度的变化在呼吸时产生轻微的不适感。
而对于nh3,也就是氨气,以三分钟吸入为标准,浓度超过5ppm的氨气即会使人体产生不适;浓度超过5ppm的氨气会导致严重的呼吸道症状;浓度达到1ppm时可以在几分钟内引起死亡。
对hcn氰化氢而言,其毒性则更是强烈,一般认为,浓度在1-15ppm,人体会出现头痛、眩晕、恶心等不适症状;在15-25ppm,人体会有可能出现昏迷;在25ppm以上时,吸入此气体的人会在在短时间内死亡。
当然,具体的致死量因人而异,世上也并非不存在拥有强大体质,能够承受原高于常理极限浓度而幸存之人。但若是心存侥幸而错估自身对此的承受能力的话,恐怕二位就只能在地狱里悔过自己的失策了吧。
总而言之,请尽量将1ppm视作是nh3的致死量,将25ppm视作是hcn的致死量,以此为参考进行游戏。
本场游戏禁止暴力,同时,一切阻碍游戏正常进行的行为都将视为违反规则。
如果双方都没有异议的话,我将全权负责游戏的运行与结果的裁决,直到游戏结束。或是二位其中一人
死亡为止。”