第四章:两人离职(求收藏求追读)(2 / 2)
属性:
审美:83
色彩:45
学习:65
管理:45
人物原画:71
ui界面:63
场景原画:77
美术风格:72
概念设计:81
杂项:34
技能:
水墨大家(s:出生于书法国画世家,天生就对水墨风格拥有独特的见解和美术造诣,当游戏美术风格为水墨风时,所有属性提高2点
国风(a:当参与国风游戏制作时,根据职位提高游戏1%-3%的美术效果,对国风类游戏爱好者吸引力提高2%-5%
卧槽!又出金了?运气这么好?
看着眼前的数据,柳渊都忍不住爆粗口了。
又是一个s技能!
别看周正云基础属性平均才不到8,但如果他是担任水墨风格游戏的主美,那么他的属性可以直接暴涨到接近1的水平,而且概念设计会直接超越1,来到11。
正因为已经体验过老冯9+属性的强度,柳渊才知道9+的属性有多么的变态。
一瞬间,柳渊对周正云的期待直接拉满了。
他恨不得周正云现在就出现在他面前,当场入职。
不过,这显然不太符合科学,该走的流程还是要走的。
将招聘主美的信息挂在boss上后,柳渊就等着周正云自己找上门了,有系统在,周正云是肯定会来的,而且只要自己不作死,员工是不可能跑的。
而他现在要考虑的是工作室的未来。
游戏名称:盛世皇朝
游戏类型:rougelike模拟经营游戏
标签:古风,动作,肉鸽,朝代更替,历史,经营,单人游戏
实时评价:差评如潮
评分:23(毫不客气的说,这就是一坨谢特,可以看得出,制作组想要尽力还原真实的古代生活,但是他们没有考虑到游戏的可玩性以及游戏的完成度,他们只是非常生硬的完成了游戏的拼装而已,这个游戏都不能用半成品来形容它,因为它充其量只能算是刚刚新建文件夹罢了。
巅峰在线人数:18
当前在线人数:1
售价:45/65(打折中
销量:16(包括序列码激活,鉴赏家,媒体,机器人
曝光:1
社区:
是的,没错,这就是他们所做的游戏。
所谓当局者迷,每一个人都会对自己的作品迷之自信,而他们之前的主策划也不例外。
柳渊当年就是相信老蒋的鬼话,才导致游戏变成这个鬼样,其实细想下来,老蒋的想法也没多少问题,否则老冯和他不会通过老蒋的方案。
但是老蒋错就错在,他从来没考虑过他们是小作坊,他不知道,以他们的体量是驾驭不了这个游戏的,小马拉大车注定会失败。
不过,现在说这些已经晚了。
而现在,有了系统和这些这些员工,柳渊有信心将游戏做好,所以这次他准备亲自当这个主策划。