第223章 新规则(2 / 2)
第4次更新,21小时,优化了组队功能,玩家当面可建立一支队伍,成员上限是队长的等级,主要用来判断,队员是否在同地图内,是否死亡,功能很不完善,因为没有定位,也不能查看状态,只能看血条,称为“联合共战”。
我们Npc极少组队,一旦离开同村地区,就会解散队伍,实在没有必要,100级圆满前,又没元素技能,攻击范围小,伤到友方正常,可能以后会改。
第5次更新,20小时,新增物品链接功能,可将自身物品发布在官网论坛里,玩家说,是游戏服务器的支持,只有官方网站才有,称为“拉新助力”。
嘁,那时候,玩家大量退游,我们Npc都吃不饱,玩家还敢来跟我抢肉?
第6次更新,19小时,开通地图功能,可查看已解锁的村落安全区,但没有角色定位功能,因为世界太大,服务器不会浪费算力,称为“乘风破浪”。
地图功能在我看来,可有可无,反正每次出门,都是用传送阵,无非是能看到选项内,哪些村落有名字,说明已经去过,还没有的,才是鼓励闯荡吧?
第7次更新,18小时,优化生命体构造,据说,是因为玩家和Npc睡.觉,采用的事后补偿机制,难道这么久才发现?我可不信,称为“生命体交互”。
这次更新,还有一个没公开承认的优化措施,若与Npc交互过,删号时,会概率保留一部分物品不能爆落,大力保护了我们Npc的生存空间,防止玩家强行做坏事!但是,平均真神的初始设计,允许现实的人,通过游戏和虚拟数据在一起生活,岂不是在鼓励男人抛妻弃子吗?他们提上裤子走了,留下一堆?人孤苦伶仃,我们?性好苦呀,嗯?玩家和Npc不能生孩子?是现在,又没说以后一样,还好,我养的男人是小平平,他超听我的话,不然,我得苦死。
第8次更新,17小时,优化装备保护机制,强度1至40点以内的对战,破损和损毁的标准提升,基本上,很难破碎,耐久度极高,称为“神装降临”。
当然,新手装备肯定不是神装,用超出40点的装备去砍,就能破除规则。
第9次更新,16小时,优化生命体功能,玩家睡觉时可进入游戏,疼痛感和体验值都是最低,避免刺激到现实生命体的神经,以此增加玩家游戏时间。
游戏开发商肯定急了,玩家大量退游,想着办法让玩家留下来,但据说效果不大,玩久了,精神在现实一样累,机制在第1次更新时写过,是游戏世界演化与现实生命体的共鸣,况且,虚拟体验不真实,还不如换别的游戏玩,这乱世太遭罪,谁会在睡觉时,进游戏被Npc折磨呀?变态?称为“双体双命”。
第10次更新,15小时,优化现实与虚拟功能,更准确的定位,引导现实位置与虚拟降临位置的匹配,不再像之前,以网络地址定位为主,身份证明为辅的规则,避免并防止各国民众的非法互通,尊重国家法制,称为“新规则”。
这次更新后,玩家数量有明显提升,在现实中找好友,一起玩游戏,居住地区大差不差,降临的村落也不会太远,开发商做的努力,终于有了点效果。
算下时间,也是在这次更新后,小平平觉醒了后天神赐,趁战乱逃走的。
第11次更新,14小时,增加了直播功能,我之前特别想看看玩家在直播什么,可游戏不公平,不让我们Npc直播,现在我不想了,玩家的嘴脸真恶心。
也是这次更新后,我遇到了小平平,回想他当时的模样,很狼狈,被绿绿绿骗回来的,哈哈,还好有我,故意惹事,否则,他早被抓住杀掉了,这次称为“真实与虚拟联动”,但我更想说是“天配姻缘,巧巧与小平平相遇!”。
第12次更新,13小时,优化好友功能,每个角色可添加最多100名好友,组队状态下,能看到大概状态和异常等,同村地区,还有实时定位点,但好友与任务功能没有互通,做任务的,还是需要靠自己找,称为“友情的见证。”
更新时,我和小平平还在逃生的路上,记忆一生都忘不掉,友情,感情。
第13次更新,12小时,就是这次啦,果然跟玩家说的一样,是重大更新。
竟然开通了角色交易功能!这么快吗?哦,是只限1至100级,未突破的。
官方公告说,每240小时,同一个生命体,只限交易1次,无法跨越性别。
且在完成突破任务1时,额外消耗经验值1万,可以更改此生命体的姓名。
防止买号被名字恶心,故不想玩《众星》的心理,此举,绝对能促使萌新数量增加,还会提升经验值和其它资源的物价,难怪更新前不发相关公告,肯定有大集团,趁机大肆收购市场上的资源,不用想也知道,良季和游姬集团!
因为交易角色,就是用游姬集团的三大平台,游宝、姬物、商通!但玩家说,实际是三大平台数据互通,额外与《众星》连接,用同步采集数据的方式进行交易,对标的是买家,而卖家,上架自身生命体,需在登录界面,选择游戏内置的交易功能,之所以这样做,是因为上架后,不能再登录游戏,避免产生数据重叠漏洞,取消交易的冷却时间是24小时,内置交易功能暂时没有开通购买选项,只能在三大平台进行选择购买,再进游戏调整好自身样貌,同时,要等24小时才能进游戏,与第1次更新的逻辑一样,生命体需共鸣,很复杂。
不内置购买选项,肯定是平氏血脉被研究了,平均真神设计的构造快要被破解开,我很担心将来的安全,但如果没事,反过来看,若有天,内置增加购买选择,代表着游姬集团被其它势力打败,想独吞《众星》的利益?噎死你!
开通角色交易的好处,在玩家看来,一是换体验,包括不同地图,强度属性,神技神装等,二是加快萌新和工作室入场,不用再建号,直接买一百级。
角色没人买,最差也会有工作室要,安排给机器智能,占图刷怪纯利润。
购买成功,需花费复活一次的经验值,更改生命体样貌,与自身匹配,故此,没有经验值复活的,目前还是只能删号,也不能上架,不想删的就得等。
血川泉这边,更新后,玩家数量少,据说是因为这边资源多,是大家族的势区,远方的玩家不想费钱传送过来,不如直接买,登录游戏后,会按当前生命体所在地区复活出现,等于是花一天时间,凭空转移大地图,很值,很赚。
绝对是双赢,现实里,此地区的民众,再建号就是,大概率,还是在此区域降临,赶紧花钱买经验升到百级,再卖号,又能赚一笔,谁还跟钱过不去?
但这样一来,第10次更新的新规则,更准确的定位,似乎已经没什么用,除非,对标买家选项的三大平台,能管控好网络地址和买家身份,防止不同国家的民众非法互通,这样看起来,所谓的新规则,并不是单指游戏世界一方。
巧巧最后总结:“敌对玩家增多,肯定是跟角色交易功能有关,这里全是大公会的成员,刷怪挣钱的辛苦打工人都没上线,我和小平平能咋办?只能干瞪眼,看着舆论倾斜,将污名染身,再也不能反胜,这次的仇,我一定报!”