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第8章 初见符箓(2 / 2)

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低阶符箓大多对战斗没啥卵用,高阶的符箓又耗材耗力,还是只能使用一次的消耗品。

这种东西怎么能比得上效果拔群的丹药,以及能够直接铸造神兵提高战力的铸器一途,就连后来居上的阵法也因为范围大和实用性广而把符箓一道远远甩开。

所以书中记载,符箓一道在修真世界中逐渐沦为末流,只有稍大的势力或宗门会培养一两人,专门绘制符箓给嫡系或亲传弟子当做氪金道具使用。

不过就算书中如此描述符箓一道,苏行还是对其兴致满满。

符箓一道作为可以将修行者力量,以符文为媒介储存到一片纸张当中的术法,对苏行来说就像是蒸汽时代的人第一次看到了电池一般。这种震撼无与伦比,苏行相信自己会在符箓一道中找到了解这个世界的途径。

一道燃火符,苏行不到半柱香的时间就绘制完毕了。在苏行绘制完这燃火符的一瞬间,一股热气从地上升起,只不过这热气没持续多长时间就慢慢消失的无影无踪,这始终不是完整的符箓。

不过这股热气却让苏行脑中的热情再次高涨,这种儿时拿到新玩具般的喜悦,让苏行乐此不疲的继续绘制起来。

取水符——地面出现了一滩小小的水渍。

聚沙符——地面隆起了一点点。

生草符——草,生了出来,虽然只有一厘米,并且快速枯萎掉了。

好运符——额,好像没啥用处。

……

半个时辰的时间过去,苏行绘制符箓的手法越发熟练,他也将自己能绘制的符箓基本绘制了个遍,自己身体中那寥寥的逍遥灵气也用得七七八八。

虽然没有完整的制作过一张符箓,但苏行对符箓却逐渐有了自己的理解。

形成符箓的符文本身就是法术的主要承载体,绘制于固定的符纸之上只是为了巩固和加强这些符文本身具有的功效。

符箓神奇的点还在于可以用同一属性的灵气做到不同属性才能做到的事情,比如苏行的逍遥灵气按理来说只能绘制带有逍遥属性的神行符,但苏行却可以绘制出其他属性各异的符箓并发挥他们的效果。

再者,苏行能感觉到自己绘制完注入灵气的符文以后,这个符文发挥出的功效总要比自己注入的灵气大上那么一点点,这是非常违反苏行认知的,因为这个现象已经违背了能量守恒定律。

这样神奇的现象不得不让苏行停下手中的动作,并开始思考他所绘制的符箓里蕴含的东西。

虽然这些符箓发挥的效果违背了能量守恒定律,可是它们却不会持续的发挥作用,一段时间后便会消耗殆尽。

这一点说明这个世界依然遵循着熵增的基本规律。

所谓熵增简单来说,就是世界上的任何体系都会朝着愈发无序与混乱的方向发展,比如苏行使用符文将灵气拘束起来,那么无论以何种方式,这些灵气最终还是会被释放出去回归自然的无序状态。

只有确定了这点,苏行以下的猜想才能够成立。

既然熵增是存在的,那么符箓所表现出的这种能量不守恒肯定也有规律可循。

那些多余的能量不可能凭空出现,只会是有东西将外界的灵气转化到了符箓内部,这也自然就能够解释为什么同种属性的灵气可以绘制不同的符箓。

导致这一切的结果自然就是绘制不同符箓所使用的符文。

能够使所有的符箓都表现出灵气多余的特性,那么这些看上去大相径庭的符文中肯定有相同的地方,只要自己能够找到它们,那么也就算是找到了符箓一道的基础和构成框架。

由于苏行没有系统的学习过这个世界的修行体系,所以苏行使用了最笨的穷举法。

他将自己所绘制过的这些符箓全部一笔一划的拆开,每一划都注入少许灵气,然后观察这些符文注入灵气后表现出的相同与不同点来判断这些符文的内容。

这是一项异常枯燥的工作,因为就算是基础的符箓都由上百甚至几百划笔画组成,在这些笔画中还有特别容易画错的部分,一般人莫说拆解,就算是看到就已经头疼无比了,更别提还要把灵气注入其中观察发出的哪怕一丝一毫的细微波动。

可苏行就是能够沉下心来将这种枯燥的事情进行下去,不仅如此,他还越做越投入,越做越兴奋。

要问苏行为什么如此,那是因为在他拆解了三个符箓的符文后就已经发现了蕴藏在这繁复符文里的窍门。

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