第120章 自制桌游《忍者传说》(1 / 2)
“来来来,我前几天刚设计了一款新游戏,准备过段日子就推出,你们来帮我测试一下,看看有没有什么漏洞。”
午饭之后,佐助把大家叫到了一起,然后抱出来一个超大的木盒。
大家闻言立刻围了上来。
盒子中间有一把锁,可以向两侧翻开。
打开后,里面首先是一块方方正正的“桌面”,周围有一圈微缩建筑模型,仔细一看,分明是最具地标性的火影大楼和火影岩,以及警备部队和忍者学校,它们占据了四个角位。
“桌面”之外,放着卡牌、骰子和人物模型。
“游戏叫什么啊?”
牙好奇的拿起了一个模型,很小,但很逼真,是一个普通的木叶中忍。
“我给这个游戏起名忍者传说,规则很简单,来,咱们试试看就知道了。”
佐助说着,招呼智商最高的鹿丸上桌,打算和他对战一局,通过游戏来讲解规则。
“我选……选这个白头发好了!”
随着他的讲解,鹿丸上手极快,两人走到第六回合的时候,他就已经和佐助打得有来有往了。等到对局结束时,他还差点反杀了佐助。
所以只能是由他来起个头,拿出个大概得规则,和一套简单的内容。
“让我玩,我打游戏特别厉害。”
佐助原本的打算,是除了三代和三忍以外,尽量不使用还活着的人的头像的,如果能使用那些已经去世的忍族先代就最好了。
“那就开始吧,鸣人。”
“我来我来!”
不过那都是后话了,最起码现在除了佐助外,其他人还没这个水平。
更何况最近日向家的事儿有些多,他虽然没具体过问,但他可是一直有“关注”的,多少知道一些情况。
……
两人选好英雄拿好卡牌,猜拳决定了大小,由佐助先出牌。
当然佐助肯定不会这么做就是了。
鸣人斗志勃发。
当然了,他使用的主要就是个名字和头像,“英雄”技能都是些似是而非的东西,不会直接涉及到各族秘术和某个具体忍术,不存在泄露机密的情况。
这个该死的高智商儿童。
现在佐助主动提出做游戏,不损家名,不泄机密的,有什么理由拒绝呢?
看到鸣人的选择,佐助不置可否的笑了笑,拿起了大蛇丸的头像。
日向一族甚至提出要出钱赞助佐助一波,被佐助给拒绝了。
可惜许多家主都表示,他们家没有那种特别有名气的先代,到时候弄到游戏里,别人不认识怎么办,与其如此还不如就用当代家主,起码在村子里是个知名人物。
玩家要考虑到“水晶”数量的不稳定性,每一个游戏回合,在尽可能把技能用对的同时,还要考虑到下回合可能只有一点水晶的情况。
佐助眨眨眼。
自己都不去学校了,照理说不应该继续和鸣人建立关系的啊。
两个角色的手牌都是提前配好的,都有各自的特殊忍术。但如果对于游戏理解够深的话,自己搭配也不是不行。
佐助之前就开发过两款桌游,一款是模仿dNd规则的冒险类游戏,当然规则超级简单,毕竟他不是dNd大神,前世也只是大概了解dNd那一套玩法,指望他完全复刻出来那根本不可能。
其他牌也是如此。
比如说随从牌里的下忍、中忍,没有专门的技能和词条,就是有个攻击和血量,可以以卡牌展示,也能拿旁边的模型展示,增加可玩性。
第二款是仿·蒸游戏,规则简单,上手很快,但因为是纯卡牌游戏,所以盈利能力比较一般。
“我也特别厉害,我是高手!”
嘛,无所谓,就当是世界线收束好了。
他干笑着问道。
因为释放不同的技能或者召唤不同的手下,需要的水晶也不同,所以这个模式下特别考验临场反应。
不过这很正常,佐助本来就是打算在游戏中讲解规则的。
上面最显眼的肯定是柱间和斑,这不用多说。
佐助说着,打开了右侧的小抽屉,从里面取出十二个小头像,放在了桌面上。
角色方面,佐助首先设定了千手柱间和宇智波斑,反正经过他的各种宣传后,村民都认可他们是木叶村能够建立起来的最大功臣。
佐助只是做了些微调。
所以他只是要了个授权就完事儿,没有过多打扰对方。
佐助转手就拿起了波风水门。
乍一看毒蛇的技能有些拉胯,但毒蛇有剧毒词条,能秒杀英雄之外的任何敌人,属性超模。好在蛤蟆也不差,能和自来也的很多手牌打出配合。
男孩子为了游戏权吵成一团,主要是鸣人和牙在吵。
即便如此,佐助也已经和各家族族长都打好了招呼,直接使用那肯定是不行的。