172. 法则与神明(2 / 2)
“是的。”弥子点了点头。
听到弥子这么说,古安生就懂了。
这就像是一种保底的奖励机制。
或者说积分倍数奖励机制。
是部分端口类游戏,和几
乎所有手游类活动都会采用的一种机制模式。
玩家的练度或者技术不够,那就老老实实拿低保;而若是玩家的练度、技术都超越一定水准的话,那么就可以尝试更高难度的挑战,以获取更高倍率的奖励。
毕竟不是每个玩家都是肝帝、技术达人或者职业玩家的。
“就像佐拉恩。”弥子朝佐拉恩努了努嘴,“他其实潜力已经耗尽了,但他潜力耗尽的原因不是说他的领悟力等方面不行,而是他花了太多的时间浪费在一种完全不相配的能力上了,可偏偏他却没有这种自知。如果他早个十年意识到自己走错路的话,那么他现在就是掌握了‘湮灭’能力的圣域,又或者是凭借着‘破坏’的能力尝试冲击传奇了。”
“你说的这两个能力……我不是很懂。”
“其实……”阿布达斯刚一开口,就感到自己的颈脖处突然传来一阵刺痛,于是便立即改为咳嗽,“还是由血姬阁下来讲解比较好,我看血姬阁下接触到的法则根源也是【虚无】,应该能够更准确的传达这方面的意思。”
“法则的根源太多了,甚至有很多还具备有混合的类型,所以没有人能够准确的说出到底有多少种法则根源。”弥子缓缓说道,“但根据这无数年来的知识储备累积,一些比较常识性的知识,还是很多人知道的。例如,【虚无】的法则权限就是要比【摧毁】高,所以由【虚无】所产生‘湮灭’如果与【摧毁】的‘破坏’发生碰撞的话,那么必然是‘湮灭’覆盖‘破坏’,连带着相关的领域也会被压制住。”
“具体的原理,我也不是很清楚。不过有很多人说,这是因为【虚无】是无形的概念,而【摧毁】是有形的概念,所以无形要比有形更高,因此‘湮灭’的权限才会比‘破坏’更高。”
“不是这样的。”古安生迟疑了一下,然后才将莫妮卡的话复述了一遍,“是因为【虚无】的根源是由【空间】延伸出来的概念,而【摧毁】是由【物质】延伸出来的概念。从根本上说,【时间】与【空间】是构成这个世界所有法则的核心,是最底层的法则概念,由其延伸出来的概念则是二级法则,而由二级法则延伸出来的则是三级法则,以此类推。”
听了古安生的话,弥子和阿布达斯都不由自主的陷入了某种沉思之中。
当然,在沉思之余,阿布达斯也被古安生身上的这种矛盾感弄得非常莫名其妙,甚至感到相当的惊讶。
从古安生之前询问的内容来看,阿布达斯知道古安生显然是不明白圣域、传奇、圣名这样的概念,而且他自身并非圣域强者也足以说明这个问题的真实性。但从古安生却能够说出一些就连他们都不明白的概念和解释,而且说出来的这些内容,显然并不是照本宣科式的说法,而是明显带有非常强烈且独到的见识了解,这又证明对方并不是什么都不懂。
阿布达
斯很难形容这种矛