第二章:如果给她宣传,我觉得很棒(1 / 2)
这个游戏如果登录这个世界,绝对是开创新时代的超级作品,而且是VR游玩这个游戏那其中的难度更能淋漓尽致的发挥出来。
啧啧,想象到那些玩家经历老贼的爱之后绝对会非常感谢我的。
光是想想我都热血沸腾了,即恶心了玩家又能捞一大波精神能量!
就它了!
说做就做。
“我要制作《艾尔登法环》!”顾宇下达了命令,脑中的机械音响起。
【叮咚,恭喜宿主制作《艾尔登法环》成功,制作过程以自动发送至宿主脑中。】
下一刻,无数的信息涌入顾宇的脑海中。
顾宇晃了晃头,吸收着这突然多出来的知识,他打开电脑行动了起来。
首先制作一款游戏,是需要游戏引擎的。
顾宇想用这个世界的引擎来制作出老头环是不可能的,就光老头环中那些贴图和光影效果,这个世界的引擎都无法完成。
这个世界的引擎最好的是CS中那个VR引擎,但那些粗制滥造出来的贴图和没有任何反馈的动作。
都不足以支撑起老头环中那庞大,而又美丽的画质和光影。
这也是这个世界没有出现那些3A游戏大作的原因之一,不管是国内国外的游戏公司都不想制造新的引擎。
那么顾宇想要制作出老头环最先要解决的问题就是,解决引擎问题。
不过在有金手指的帮助下,引擎自然不是问题。
此时,顾宇的电脑之中多出来了一款游戏制作引擎,这属于是系统自身附带的黑科技。
而且这款引擎也是上一世老头环制作厂商的最高商业机密。
顾宇称它为“FS社祖传引擎”
FS社祖传引擎是由上一世老头环的制作厂商“FrpmSoftware”社独创的独家引擎。
游戏引擎已经有了,那么现在需要做到就是开始着手准备游戏的基础编程了。
因为有编程知识的加成,这些事情并不难。
顾宇的双手在键盘上疯狂的敲击这,写着一行行的代码,没有哪怕一丝丝的犹豫。
就这样,顾宇把自己关在房间中差不多两周的时间
总算是把《艾尔登法环》给肝了出来。
整个游戏差不多有两百多个G的大小,但对于全3D建模甚至支持虚拟现实技术的游戏来说这算是一款并不大的游戏了。
啧啧,现在游戏有了。但怎么让人们的注意力注意到我的这款游戏呢?
就在这时,顾宇的企鹅界面闪烁起来。
“唉,是谁来找我了?”