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第006章 死亡惩罚与魔化兔(1 / 2)

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将胖嘟嘟跟董弱鸡复活后,莫林消耗了两百点经验值。

有点心疼。

经验值这种东西,可以强化他的四维能力、物品等,很宝贵。

莫林目前Lv7级,只多出了一千出头的经验值,等这一千多经验值消耗完,还不知道会不会掉级呢。

如果等级掉落的话,战斗力岂不是也要下滑了?

而莫林又深知玩家们的“英勇无畏”、“悍不畏死”,因此必须设置死亡惩罚,让大家没人敢轻易作死。

至于之前萌新小玩家死亡事件……那是米娜的失误,不怪他自己,所以莫林就没想给惩罚,而胖嘟嘟与董弱鸡属于自己作死的。

“究竟该设置怎样的死亡惩罚呢?”

这是一个很小的问题,不过莫林考虑到太严厉胡话,可能会影响玩家的积极性,所以思索了好一会儿。

终于,他心里就有了决定。

“嗯,就设置‘罚站’吧。”

由于玩家们目前都是初始属性,没办法像传统网游那样扣经验、降等级。

现如今玩家们最在乎的,肯定是游戏体验。

自由度、真实度100%的游戏,对21世纪海蓝星的玩家们吸引力堪称无与伦比。

玩泥巴都能愉快的玩一天。

所以想来想去,莫林决定对胖嘟嘟跟董弱鸡的游戏体验时间下手。

有了决定后,随着他心念一动,视线中,立即出现一个虚拟面板。

这是莫林新发现的系统能力,他只需要将想好的设置输入,就能像是游戏策划一样,可以设定游戏玩法,对玩家们的各种行为进行限制,非常方便!

【提示:你已成功复活,一小时后才可自由活动,24小时内再次死亡则惩罚翻倍!】

当莫林设置成功后,相同的提示声,在复活后的胖嘟嘟与董弱鸡面板上浮现。

两人大眼瞪小眼,使出吃奶力气都无法动弹。

“卧槽,这就是死亡惩罚吗?”

“罚站一个小时?芽儿呦,这游戏的狗策划也太会玩了,搞我心态!”

“完了完了,落后一个小时的进度,奖励肯定无缘了……”

身体无法动弹,不过嘴巴还是可以说话的,胖嘟嘟与董弱鸡两人不断吐槽着。

附近玩家们一听,顿时啧啧称奇起来。

“死亡惩罚是罚站?哈哈哈,董弱鸡、胖嘟嘟,恭喜你们两梦回学生时代。”

“你们完了,建设进度落后一小时,奖励注定拿不到了。”

“真好,既没了两个竞争对手,还能看猴罚站,美滋滋!”

众人纷纷发出幸灾乐祸的嘲笑声。

不过事态也符合莫林的心意。

明白了死亡惩罚究竟是什么后,大家全都变得珍惜生命起来,不敢再作死了。

毕竟刚接触到这么好玩的游戏,只能看别人玩的话,太折磨心态了。

……

在莫林地设置中,罚站一个小时地死亡惩罚,可不会让玩家们通过下线遁度过。

胖嘟嘟跟董弱鸡两人就试验过下线遁术,又因为沉迷《永恒大陆》的玩法而秒上线,最终只能大眼瞪小眼的接受现实,乖乖度过一个小时的时间。

度日如年的气氛中,终于,罚站结束了。

“我焯,这游戏好玩归好玩,但是死亡惩罚也太严重而来吧?再也不敢轻易作死了!”

“嗯嗯,不能死亡了,至少24小时之内不能。”

两人松了一口气。

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