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第40章:原神宇宙?开发吃鸡游戏!(1 / 2)

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病中垂死惊坐起。

上一秒还在思考如何对抗CS·NO.1游戏,下一秒得知捡漏了绝地求生沾沾自喜,结果又下一秒,想到了原神的衍生。

原神宇宙的想法出现后就一直挥之不去。

那么这个有可行性吗?

有,当然有!

而且还是特别有!

原神本就是属于原创IP,如今这个IP火了,完完全全可以借助这个IP开发新的游戏!

用原神的所有角色然后在MOBA类型游戏中出现。

对战的场景地图还可以是蒙德城、璃月城等等。

而大逃杀类型呢,FPS是做不到,但有永劫无间这个例子在啊!

不对,干脆是说守望先锋这个例子在!

守望先锋就是将第一人称射击游戏进行了创新!

自然,在后续的永劫无间里,原神也可以套用这个游戏进行制作!

由此原神宇宙这个说法是可行的!

“虽说如此,但想要击败CS·NO.1还是行不通。”

“因为这根本就是不是同一个类型的游戏啊!”

即使原神衍生出MOBA类型,那也只是吸引了MOBA类型的玩家。

然后衍生出类似永劫无间的大逃杀游戏,那又跟FPS玩家有什么关系?更别说纯CS玩家了。

不管是CS还是FPS,精髓都在于射击。

CS·NO.1的基本盘还是难以撼动。

不过原神宇宙还是可以考虑一下的。

以后再拿出来就行。

大钱赚不到,但小钱一定可以!

当下要考虑的还是绝地求生这款游戏,依靠它打败CS·NO.1。

随后那就是雪山公司VS玖龍游戏公司。

V胖VS叶轩。

可惜啊,前世的绝地求生火了几年,可因为黑洞这个公司太NT了,BUG不修复,也不砸重金打击外挂,还与天鹅厂签订合同,开发手机版吃鸡游戏。

三个字,赚钱!

不过这个决策也对,正因为与天鹅厂合作,那时候全世界不管是PC还是手机,不管是早上还是晚上,全特么都是吃鸡游戏。

尤其是手机,下载次数超过7亿,每天在线人数更是高达3000万!!

尝到了手机的甜头,黑洞公司又把手伸向了主机群体的玩家,在主机平台上发布。

结果……

扑街了。

不是游戏不行,是优化出了大问题,且BUG更多。

渐渐的,玩家们看透了黑洞公司的尿性,黑洞根本就没有考虑过玩家的感受。

误封的误封,摆烂的摆烂,BUG永远修复不玩。

只是为了赚钱,不断的推出不同版本的绝地求生罢了。

从日活300万人数,降低到了20万,甚至更低。

比赛也从举世关注到了无人理会,各个战队或者俱乐部解散。

对了,PC端都是要付费的,所以玩家远不如手机端,同时也没有手机的方便性。

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