第十二章 第一款游戏发布(求收藏,求各种支持)(1 / 2)
注册一家公司很方便,在网上提交申请资料就行。
凌志点开华夏工商局网站,开始注册个人信息,上传证件等一系列资料。
这前前后后花费了约么半个小时,凌志的申请便通过了网站的审批。
不过呢,一些需要到柜台办理的手续还是得去办的,但这事不着急,过一段时间去弄也行。
既然是依托洛洛的超级人工电脑,凌志在取公司名字的时候则是取了一个比较有意义的名字。
“未来科技有限公司”简称“未来科技”。
与此同时,凌志还以“未来科技”这个名字申请了一个网站域名,作为公司的官网。
公司的事情搞定了,那么接下来就是要考虑版本兼容性的问题。
凌志之所以选择制作“植物大战僵尸”这款游戏作为“未来科技”的首款游戏,那是有原因的。
一来是因为这个游戏的玩法比较的新意,夺人眼球。
二来是因为这款游戏内存什么的都比较小,比较适合上班族手游党玩,针对性比较强。
凌志也想开发出像LOL、王者荣耀、GTA5这种大型在线游戏,但目前来说,凌志还没有那么广的宣传渠道,等打响“未来科技”的名声后,在考虑推出大型游戏。
这个世界与地球上一样,PC端的游戏都是基于微软操作系统来开发的。
手游端的游戏也是基于安卓与IOS这两个操作系统来开发的。
凌志的“植物大战僵尸”,那么就得兼容这三个系统,不可能只选择手游版而放弃PC端,这是得不偿失的。
思虑了一番,凌志最终放弃了开发IOS版本,按照苹果官方的要求,无论任何一款游戏,要想加入苹果系统的APP商店,都要从每一个购买账号里抽走百分之一的利润。
这一条是凌志无法接受的,尽管百分之一不多,但如果购买用户多的话,那分走的利润也就是大头了。
所以,凌志选择放弃IOS系统,至于以后的游戏会不会兼容IOS版本,那是以后的事情了。
决定好了版本,接下来就是对接各个操作系统的数据,有了超级人工智能电脑的自动程序生成功能,这并不是多么复杂的事情,半个小时的时间就搞定了这事。
意外的是,凌志在对接操作系统游戏数据的时候,无意中开发出了一个游戏数据互通的脚本转换程序。
这个脚本转换程序主要针对手机安卓版本与PC端微软操作系统中的一个数据对接。
凌志的想法很简单,要打通安手机卓版本与PC端游戏之间的无缝对接,数据互通。
无论是在地球上还是在这个平时世界里,要想完成手机端的游戏数据与PC微软端数据的完整直接对接,那是不可能的事情。
因为基于不同的操作系统,游戏的后台运行数据是不一样的。
不过,凌志现在则是完美的解决了这一问题,当然,主要还是超级人工智能电脑的数据处理能力超级强,自动生成了这个数据互通转换脚本。
当然了,凌志也很清楚,这种数据转换必须得借助超级人工智能电脑的后台数据处理能力才行。