第66章 招式学习器(2 / 2)
所以说…
“正因为如此,我才想着要给小锻匠准备第二把‘杀手锏’以备不时之需!”
突然发出很大的声音,董昭用尽力气给自己翻了个面。
“所以说!那笔备用金的大半都被我拿去买了‘嬉闹’的招式学习器啦!”
招式名称:“嬉闹”
理想威力:85、理想命中:9、有1%几率令目标的攻击降低1级。
用可爱的模样来接近对方,趁其不备就在嬉闹之间重拳出击伤害目标。
可谓是将妖精喜好恶作剧的性质,阐述地淋漓尽致的一门恶劣招式。
虽然在小锻匠的遗传招式当中,也同样有着这门妖精属性的看家绝活。
但如果期盼通过正常的等级提升来学会的话。
那么小锻匠就得等到自己进化成巧锻匠之后,才会在进化前夕学会这门绝活。
所以说,你就等不及的在网上买了招式学习器。
想着要让小锻匠快人一步,提前就学会本属性的大招喽?
“差不多就是这样吧…”
声音和动作都萎靡的下去。
这也是董昭为了确保小锻匠能够在新生对战赛取得冠军所做的努力之一。
虽然有着太晶能量存在,可以补正小锻匠的冰属性招式威力。
而在钢属性上,小锻匠也有着“金属爪”这一有概率提升自己攻击的招式在。
但唯独第一属性,也就是妖精属性的招式。
小锻匠现在唯一掌握的,就只有用来降低对手攻击的“圆瞳”一项而已。
在此基础上。
如果说小锻匠遇见了有着格斗、恶、龙属性的强敌。
那么就算是有着妖精属性能够作为其坚固的防线。
但要是想要快速的击倒对方,那却也没有什么指望。
而新生对战赛本身比赛的时间限制,和不到2分钟休息时间就决定了:
能够以最少的消耗击倒对手,并能够以最快的速度回复状态的宝可梦。
才会是更有机会在这场“幼儿园拍球”比赛当中取得胜利的宝可梦。
为了达成这一目的。
相比于频繁地使用像是“撞击”和“金属爪”这样消耗看似更低;
但是实际上却更容易让宝可梦积攒疲劳,最后拖累紧要关头的招式。
像是“冰锤”和“嬉闹”消耗虽大,但回复亦快;威力上更是足以一锤定音的招式。
对如今普遍缺少攻坚能力的新生宝可梦来说,更是“制胜法宝”一般的存在。
如果能够在接下来的时间中将其熟练掌握。
那么小锻匠取得胜利的概率,便更是多出了不止一筹。
既然是这样,为啥我没有看到阿昭你最近有用过这种东西的印象?
系统哥有些疑惑。
虽说自己也并非是全天候都在关注宿主。
也不是每天都会抽空看看系统面板里记录的宿主行动记录。
但如果是学习招式这种事情的话,怎么样自己也该有点印象才对。
而听到了这个问题,董昭的神情也变得颇为尴尬。
就好像是过去曾经被老师质问:你为什么还没有学会的模样一般。
声音也显得有些扭捏:
“就是…该怎么说呢…我也是没有想到;
他们实际送过来的东西,居然会是那么地抽象啦。”