第七十三章(2 / 2)
本队利用步皇后和何太后的双减伤搭建防御体系,以何太后作为增buff的工具人,灵帝主要负责输出。本队输出略显不够,但可以托平对方主力队伍。
步皇后带擅兵防止被过快击毙,妖术用来补充伤害。中宫追玺和母仪浮梦虽然都是指挥减伤战法,但一个是“我军伤害降低”,一个是“敌军伤害降低”,不冲突。
何太后带神兵大赏,只为提高灵帝帝临回光的指挥伤害,何太后要高红,否则无法速度加点超过灵帝。何太后低配也可以带控制类战法战必、小反计、措手或谋略输出战法落雷、迷阵等。
灵帝为本队主要输出,带道行、犄角也可以,低配文伐、火积或者加攻击连斩、温酒等。以征服赛季吕灵张法刀为例:通常用张机当作工具人,携带神兵大赏为本队提供加成,使灵帝在准备回合便结算的帝临回光提高伤害八回合,吕蒙携带反计向对方实施双封(封普攻、封主动战法。张机速度快过灵帝的同时,也快过吕蒙,以使神兵大赏提升白衣渡江第三回合的策略输出伤害。灵帝和吕蒙的指挥伤害均在准备回合就已经结算,敌方很难防守,张机和吕蒙又为本队提供减伤和双封,这就是法刀强势的原理。
弄清楚了灵帝法刀队,我们再来看看今天的主角王异法刀队的配置。
众谋不懈
此处有一个重要的战法众谋不懈。
要点1、试图发动
只要王异没有被控制(大前提,她都会“试图”发动战法,即使王异在本回合没有发动战法,那也只是她“试图发动但失败了”。所以只要“试图”就将触发众谋的判定。本队王异自身的世仇和学习的文伐,每回合可以触发众谋判定2次。
要点2、每当
众谋描述是“每当自身”试图发动,所以王异可以一回合多次判定。如果本队有张辽,且张辽能够作用王异两次普攻,那么一回合就能触发众谋判定4次。本队有一个和张辽作用类似的赛季专属战法,我们稍后再讲。
要点3、加成
众谋属于正式回合后才执行的指挥战法,其伤害会受王异属性、兵力变化的影响,也会被各种战法的增益减益效果影响。众谋在神兵、大赏前三回合的作用期内,会受到他们的加成。
要点4、避免事项
不要给王异带指挥或被动战法,那样将无法触发众谋判定。
我们再来看看三名武将及其战法学习情况。
武将搭配
大营王异
王异在本队作为主要输出,自带追击型战法世仇发动几率6%,追加的策略伤害达到233%,并可以禁疗对方2回合,十分强力。王异通常带文伐、火积,发动率高又不占用主要战法,还能触发众谋。
不足是王异的谋略成长比较低,防御成长也很低。作为红颜武将,王异很难加红,即使女武将每升1级有15点加点,但到底加谋还是加防,是个艰难的决定
中军张春华
这里选择张春华作为工具人携带神兵、大赏,优点是容易高红,增加了一个强控战法强势,不占用张机等核心武将。用其他谋略型武将换张春华理论上都行,最好是弓兵谋略型武将,以便速度超过吕蒙,并为神兵、大赏提供谋略加成。
缺点和王异有点类似,张春华防御成长太低,太脆容易暴毙。
前锋吕蒙
吕蒙在本队相比其他两名脆皮武将,只能作为前锋。吕蒙防御成长+223,谋略+164,站前排扛伤害,没有问题。本队法刀中军可以换其他谋略型武将,但前锋吕蒙不建议换。由于本队没有减伤、debuff等战法,只有靠白衣+反计达到双封,为王异提供输出环境,文章开始已经说了,众谋和世仇等战法都是在战斗回合生效的战法,受兵力和属性变化等影响,所以前几回合要避免兵力过快损耗。
本队吕蒙学习了一个八阵图赛季专属战法风扬,指挥战法,可以使我军大营弓兵每回合行动时有5%的概率获得连击效果,共可以使众谋判定4次,这和刚才讲的张辽使王异判定的道理一样,为王异提供了腾飞的翅膀。其他剧本没有风扬不必强求。以征服赛季吕灵张法刀为例:通常用张机当作工具人,携带神兵大赏为本队提供加成,使灵帝在准备回合便结算的帝临回光提高伤害八回合,吕蒙携带反计向对方实施双封(封普攻、封主动战法。张机速度快过灵帝的同时,也快过吕蒙,以使神兵大赏提升白衣渡江第三回合的策略输出伤害。灵帝和吕蒙的指挥伤害均在准备回合就已经结算,敌方很难防守,张机和吕蒙又为本队提供减伤和双封,这就是法刀强势的原理。
弄清楚了灵帝法刀队,我们再来看看今天的主角王异法刀队的配置。
众谋不懈
此处有一个重要的战法众谋不懈。
要点1、试图发动
只要王异没有被控制(大前提,她都会“试图”发动战法,即使王异在本回合没有发动战法,那也只是她“试图发动但失败了”。所以只要“试图”就将触发众谋的判定。本队王异自身的世仇和学习的文伐,每回合可以触发众谋判定2次。
要点2、每当
众谋描述是“每当自身”试图发动,所以王异可以一回合多次判定。如果本队有张辽,且张辽能够作用王异两次普攻,那么一回合就能触发众谋判定4次。本队有一个和张辽作用类似的赛季专属战法,我们稍后再讲。
要点3、加成
众谋属于正式回合后才执行的指挥战法,其伤害会受王异属性、兵力变化的影响,也会被各种战法的增益减益效果影响。众谋在神兵、大赏前三回合的作用期内,会受到他们的加成。
要点4、避免事项
不要给王异带指挥或被动战法,那样将无法触发众谋判定。
我们再来看看三名武将及其战法学习情况。
武将搭配
大营王异
王异在本队作为主要输出,自带追击型战法世仇发动几率6%,追加的策略伤害达到233%,并可以禁疗对方2回合,十分强力。王异通常带文伐、火积,发动率高又不占用主要战法,还能触发众谋。
不足是王异的谋略成长比较低,防御成长也很低。作为红颜武将,王异很难加红,即使女武将每升1级有15点加点,但到底加谋还是加防,是个艰难的决定。
中军张春华
这里选择张春华作为工具人携带神兵、大赏,优点是容易高红,增加了一个强控战法强势,不占用张机等核心武将。用其他谋略型武将换张春华理论上都行,最好是弓兵谋略型武将,以便速度超过吕蒙,并为神兵、大赏提供谋略加成。
缺点和王异有点类似,张春华防御成长太低,太脆容易暴毙。
前锋吕蒙
吕蒙在本队相比其他两名脆皮武将,只能作为前锋。吕蒙防御成长+223,谋略+164,站前排扛伤害,没有问题。本队法刀中军可以换其他谋略型武将,但前锋吕蒙不建议换。由于本队没有减伤、debuff等战法,只有靠白衣+反计达到双封,为王异提供输出环境,文章开始已经说了,众谋和世仇等战法都是在战斗回合生效的战法,受兵力和属性变化等影响,所以前几回合要避免兵力过快损耗。
本队吕蒙学习了一个八阵图赛季专属战法风扬,指挥战法,可以使我军大营弓兵每回合行动时有5%的概率获得连击效果,共可以使众谋判定4次,这和刚才讲的张辽使王异判定的道理一样,为王异提供了腾飞的翅膀。其他剧本没有风扬不必强求。
嗯蔡文姬的攻击成长和防御成长非常的低,都不足+1,武将非常的脆,再加上蔡文姬自带战法胡笳离愁只能恢复队友,恢复不了自己的血量,造成蔡文姬的使用率不高,所以如果蔡文姬红度低,不建议使用。进阶的加点主要补防御,防止被爆头。
我们使用蔡文姬基于两点考虑:
1主打“恢复流”,仅用刘备显然有点不够,蔡文姬胡笳离愁八回合期望恢复率达到233%,与刘备的八回合期望恢复率816%相比,暴力的多。胡笳离愁每场战斗释放两次,中军和前锋想死都很难。
当然,恢复不能只看数据,刘备皇裔流离是指挥战法且作用我军3人,比胡笳离愁主动战法稳定的多。
2蔡文姬是骑兵,可以和步兵前锋搭配使用战法衡轭(衡轭必须由步兵骑兵组成时才能生效。
再来看看前锋关兴&张苞。
关张在此是皇甫嵩的替代,为众多没有皇甫的玩家提供一种思路。当然,没有关张用其他强力步兵前锋,例如赵云、sp祝融(转蛮兵也可行。
关张的攻击成长和防御成长都很高,站前锋位没有问题;不足和弓吕布相似,谋略太低,遇到对方策略输出型队伍有点难受,特别是神兵大赏系嘟嘟或王异菜刀,有暴毙风险。
关张自带战法将门有将为被动战法,极难被控,有稳定的分兵效果和3%概率的连击效果,加上衡轭抬高的步兵攻击收益加成,本队用关张单核输出,没有问题。
刘备是率土常用武将,在此不赘述,来看看战法搭配。
战法搭配
本队战法搭配的原则:前锋关张输出,带目前最为流行的垒实、健卒没毛病,如果没有可用兵无常势、回马或者其他输出战法替换,效果会差一点。
中军、大营用恢复和辅助战法。本队是蔡文姬用强力回复利兵谋胜,刘备带反计辅助位进行控制,妖术补一点输出,有时候有意想不到的好效果。衡轭谁带都行,为骑兵蔡文姬增加谋略5点,可以提升恢复率,并增加对对方策略攻击的防御效果;同时也为步兵普攻伤害提高5%。带衡轭时要考虑其他战法的距离。
太监和灵帝,白送还能组队一战,率土最良心的武将,比其他签到送的汉司马懿、袁绍等饲料武将强上很多。
但这两名武将恐怕没有人会把他们组合起来用,毕竟一个35c,一个55c,组队后c值已经达到9。
大营灵帝
灵帝对很多平民来说,可能是第一个强力五星武将,s1赛季连续签到一个月就可以获得,可用全赛季。灵帝各项属性虽然没有突出项,但也没有短板。灵帝可以学习物理战法,也可以学习谋略战法;攻击距离和战法距离都很长,通常放大营。
灵帝的亮点是自带战法帝临回光,是率土为数不多在战前准备回合就已经确定伤害的指挥战法,战斗中不受对方控制、buff等影响,十分强力。
十常侍曾经也有属于自己的时刻,在他自带战法乱政还是指挥战法时,那时的率土人手一队太监队,后来版本更新太监战法被削弱,他也逐渐退出了一线队伍。
十常侍通过收集三星太监获得,玩家在s3赛季,只要招募到一张三星小太监,就算“获得”,获得后可以把三星卡转战法经验,不需要一直保留。运气好的玩家,一般都可以攒够十个小太监,从而兑换出十常侍。十常侍是个强控型武将,战法效果比较强,即使乱政被改为了主动战法,十常侍被对方控制两三回合,后续他仍然释放乱政,因为乱政的发动几率是1%。
大营灵帝,可以走物理输出流,加攻击点数,然后学习连战、温酒等,也可以加谋略,学习文伐、火积,当然也可以高配用道行险阻、兼弱攻昧。
中军为工具人,带不受谋略(攻击属性影响的控制或辅助战法就好,磐阵善守、战必断金非常合适,能大大提升本队存活能力。如果被占用,其他是辅助战法都可以:反间、鹤翼、措手不及;或者落雷、迷阵也可以,和乱政冲突一点不要紧。
前锋可以带两个输出,以弥补本队输出单一的不足,可以换其中一个为控制。只要是控制,基本都会和乱政冲突,但都不会冲突很严重。
灵帝、十常侍两名武将都比较强力,但征服赛季坐冷板凳的多,本队以娱乐的思想,本着活用剩余武将和战法的原则,堆了这么一队,可以当分城队玩。平民玩家强力武将不多时,也可以如此使用,换一些强力战法,起码能当二线托平队