第四百五十三章方老贼从没让我们失望过(求支持)(2 / 2)
但即便是这样,殿堂的用户数量并没有像之前一样的疯涨。
或者说在《英雄联盟》和《守望先锋》之后,殿堂就已经基本上将游戏界大部分玩家吸引了过来,能够产生的增量用户已然很少。
而现在,一部游戏改编电影,一部《生化危机》,为殿堂带来了三十七亿的收入同时,又为殿堂带来了近四十万的新客户。
这种开发新用户的行为,怎么能不让游戏日报这个官方媒体着重报道呢?
归根结底,游戏圈的扩大,对于整个游戏行业都是一件好事情,而游戏改编电影这条曾经被认定为失败的道路重新被打开。
说明不是说这条路不行,而是曾经走这条路的游戏公司实力方面存在欠缺。
殿堂这一波行为,也算是为整个游戏行业带来了一剂强心剂。
“嘶~十天狂卷百亿,现在有这么多人喜欢恐怖游戏了吗?”
“我滴鬼鬼,这游戏真的有这么大魅力吗?”
“楼上的,《生化危机》的魅力只有尝试过才知道。”
“震撼我妈一整年,这就是我们玩家的力量吗?”
“光电影就有三十七亿,方老贼这赚钱手段越来越多了啊~”
“关键是方老贼还能成功,在掏空我们钱包这方面,方老贼从来没让我们失望过啊!”
对于游戏日报的报道,玩家们都是有些瞠目结舌。
身为一个普通人,大家对于百亿并没有太具体的概念,这个数字对于大部分人来说都只是一个非常抽象的数字。
但是这并不妨碍玩家们感慨,要知道热度一直居高不下的《英雄联盟》,其最新推出的皮肤收益也才十亿出头而已。
而《生化危机》的收益却是大火的《英雄联盟》的近十倍,虽然《生化危机》的收入当中有一部分是电影票房带来的收益。
但这部分收入也是殿堂自身的能力所在,这也让很多玩家见识到了游戏改编电影的实力。
不过,对于玩家们来说,质量才是最重要的。
只要你的游戏质量过关,改编电影的剧情和质量都是及格线智商的,那他们就不吝贡献手中的小钱钱。
但对于游戏厂商来说,殿堂的这波行为可谓是重新让他们看到了游戏改编电影这条道路。
曾经,有很多家游戏厂商走过这条路,但结局都只有一个。
那就是消耗掉游戏原本玩家的好感度和获得圈外人的嘲弄之后,潦草离场。
因为这些游戏厂商的经验,基本上后来者都默认无视掉这条路,认为这条路是已然走不同的。
但是,现在殿堂用他们的行为给了他们一耳光,将他们从自己的一厢情愿中唤醒出来。
不是这条道路走不通,而是他们的实力太差。
PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!!!.